在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D对象提供了一个绘制圆与圆弧的方法,其基本格式为:

      void arc(in float x, in float y, in float radius, in float startAngle, in float endAngle, in boolean anticlockwise);

      其中,参数x和y是圆心坐标,radius是半径,startAngle和endAngle则是扇形的起始角度和终止角度(以弧度表示),anticlockwise表示作图时应该逆时针画(true)还是顺时针画(false)。

1.太极图

通过绘制4个半圆弧和两个小圆的方式可以绘制一个太极图。编写HTML文件的内容如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>太极图</title>

<script type=”text/javascript”>

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d’);

     context.fillStyle=”#EEEEFF”;

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.strokeStyle =’black’;

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     context.arc(200,200,150,Math.PI/2,3*Math.PI/2,false);

     context.arc(200,125,75,3*Math.PI/2,Math.PI/2,false);   

     context.arc(200,275,75,3*Math.PI/2,Math.PI/2,true); 

     context.fillStyle=’black’;

     context.fill();

     context.arc(200,200,150,Math.PI/2,3*Math.PI/2,true);

     context.stroke();

     context.beginPath();

     context.arc(200,275,150*0.15,0,2*Math.PI,false);

     context.fill();  

     context.beginPath();

     context.arc(200,125,150*0.15,0,2*Math.PI,false);

     context.fillStyle =’#EEEEFF’;

     context.fill();  

   }

</script>

</head>

<body onload=”draw(‘myCanvas’);”>

<canvas id=”myCanvas” width=”400″ height=”400″>

</canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出如图1所示的太极图。

   

图1  太极图

2.奥运五环

我们可以通过绘制5个圆环的方式绘制奥运五环图。编写如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>奥运五环</title>

<script type=”text/javascript”>

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d’);

     context.fillStyle=”#EEEEFF”;

     context.fillRect(0,0,350,200);

     context.strokeStyle =’black’;

     context.lineWidth = 3;

     context.beginPath();

     context.arc(55,75,45,0,2*Math.PI,false);

     context.strokeStyle=’blue’;

     context.stroke();

     context.beginPath();

     context.arc(165,75,45,0,2*Math.PI,false);

     context.strokeStyle=’black’;

     context.stroke();

     context.beginPath();

     context.arc(275,75,45,0,2*Math.PI,false);

     context.strokeStyle=’red’;

     context.stroke();

     context.beginPath();

     context.arc(110,125,45,0,2*Math.PI,false);

     context.strokeStyle=’yellow’;

     context.stroke();

     context.beginPath();

     context.arc(220,125,45,0,2*Math.PI,false);

     context.strokeStyle=’green’;

     context.stroke();

   }

</script>

</head>

<body onload=”draw(‘myCanvas’);”>

<canvas id=”myCanvas” width=”350″ height=”200″>

</canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以在画布中绘制出如图2所示的奥运五环图案。

 

图2  奥运五环

3.渔网图案

我们可以通过循环适当地绘制有规律的圆弧的方式,绘制出渔网图案。编写如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>渔网图案</title>

<script type=”text/javascript”>

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d’);

     context.fillStyle=”#EEEEFF”;

     context.fillRect(0,0,500,500);

     context.strokeStyle=”red”;

     context.lineWidth=2;

     var x0=280,y0=50;

     var n=5,r=20;

     for(i=0;i<=2*n;i++)

     {

           x1=x0-i*r;

           y1=y0+i*r;

           for(j=0;j<=n-1;j++)

           {

               x=x1+2*j*r;

               y=y1+2*j*r;

            context.beginPath();

              context.arc(x,y,r,Math.PI,1.5*Math.PI,true);

            context.closePath();

            context.stroke();

            context.beginPath();

               context.arc(x,y+2*r,r,0,0.5*Math.PI,true);

            context.closePath();

            context.stroke();

            }

     }

     x1=x0-2*r;

     y1=y0;

     for(i=0;i<=2*n;i++)

     {

            x1=x1+r;

            y1=y1+r;

            for(j=0;j<=n-1;j++)

           {

               x=x1-2*j*r;

               y=y1+2*j*r;

            context.beginPath();

               context.arc(x,y,r,0.5*Math.PI,Math.PI,true);

            context.closePath();

              context.stroke();

            context.beginPath();

               context.arc(x-2*r,y,r,1.5*Math.PI,2*Math.PI,true); 

            context.closePath();

            context.stroke();

           }

     }

   }

</script>

</head>

<body onload=”draw(‘myCanvas’);”>

<canvas id=”myCanvas” width=”500″ height=”500″></canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以在画布中绘制出如图3所示的渔网图案。

  

图3  渔网

4.时钟

下面我们通过简单动画绘制一个时钟。编写如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>时钟</title>

</head>

<body>

<canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”200″ >

</canvas>

<script type=”text/javascript”>

   function clock()

   {

      var now = new Date();

      var canvas = document.getElementById(‘myCanvas’);

      var context = canvas.getContext(‘2d’);

      context.save();

      context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

      context.translate(100,100);

      context.scale(0.6,0.6);

      context.rotate(-Math.PI/2);

      context.strokeStyle = “black”;

      context.fillStyle = “white”;

      context.lineWidth = 8;

      context.lineCap = “round”;

      // 绘制12个小时的刻度

      context.save();

      for (var i=0;i<12;i++)

      {

         context.beginPath();

         context.rotate(Math.PI/6);

         context.moveTo(100,0);

         context.lineTo(120,0);

         context.stroke();

      }

      context.restore();

      // 绘制各分钟的刻度

      context.save();

      context.lineWidth = 5;

      for (i=0;i<60;i++){

         if (i%5!=0)

         {

            context.beginPath();

            context.moveTo(117,0);

            context.lineTo(120,0);

            context.stroke();

         }

         context.rotate(Math.PI/30);

      }

      context.restore();

      var sec = now.getSeconds();

      var min = now.getMinutes();

      var hr  = now.getHours();

      hr = hr>=12 ? hr-12 : hr;

      context.fillStyle = “black”;

      // 绘制小时时针

      context.save();

      context.rotate( hr*(Math.PI/6) + (Math.PI/360)*min + (Math.PI/21600)*sec )

      context.lineWidth = 14;

      context.beginPath();

      context.moveTo(-20,0);

      context.lineTo(80,0);

      context.stroke();

      context.restore();

      // 绘制分针

      context.save();

      context.rotate( (Math.PI/30)*min + (Math.PI/1800)*sec )

      context.lineWidth = 10;

      context.beginPath();

      context.moveTo(-28,0);

      context.lineTo(112,0);

      context.stroke();

      context.restore();

      // 绘制秒针

      context.save();

      context.rotate(sec * Math.PI/30);

      context.strokeStyle = “red”;

      context.fillStyle = “#FF0000”;

      context.lineWidth = 6;

      context.beginPath();

      context.moveTo(-30,0);

      context.lineTo(85,0);

      context.stroke();

      context.beginPath();

      context.arc(0,0,10,0,Math.PI*2,true);

      context.fill();

      context.restore();

      // 绘制外圆盘

      context.beginPath();

      context.lineWidth = 14;

      context.strokeStyle = ‘#325FA2’;

      context.arc(0,0,142,0,Math.PI*2,true);

      context.stroke();

      context.restore();

      window.requestAnimationFrame(clock);

   }  

   window.requestAnimationFrame(clock);

</script>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以在画布中呈现出如图4所示的时钟。

  

图4  时钟

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