多了去,没协议不管谁来都是烧田,两军相遇不会主动攻击所以不能堵路线,AI很傻,只要路被堵永远不走,科技树乱七八糟,谁的前置是谁都不知道,诏令也是乱七八糟,很多诏令都需要前置科技甚至前置诏令,比如均田制取代井田制,但又没说怎么取代,科技里没有均田制,那就需要前置诏令,但这个前置是什么?土地再分配?土地私有?一个诏令就几百维持费,没有几个顶级城根本开不起。这游戏后期游牧比农耕粮食还多,同样数量的地,游牧平均一个城比农耕多几十,游牧走农耕比纯农耕发展还快,人口上限250,游牧需要的地更少

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