地图介绍:
※地图简介:
* 元素塔防的类型为生存TD,使用地、火、水、自然、光、闇等元素组合出各种塔来消灭敌人。
* 按照你所选择的难度,怪物拥有更多或更少的血量和装甲。如果你不小心漏怪时他们会以当前的血量重走一圈。
* 当任何玩家清完所属区域中所有怪物,所有玩家的下一关就会开始倒数。
* 每五关你将获得1点木头。可在元素召唤中心使用它 – 召唤一只元素,击败它後可获得其元素力量注入於塔中。藉由混合元素你可以建造拥有各种特殊能力的塔。藉由专注於1种元素,你可以建造更强力的纯净元素塔。要建造等级5的单元素塔,你需要购买元素精华(或於51关、56关时自动获得),它价值1点木头。
* 大多数怪物拥有元素装甲。每种装甲对某一种元素有较强的抗性但对另一种较弱。详见塔的叙述与说明。
* 如果你的钱没有用完,每15秒你将获得额外的现金(利息)。你的利息费率一开始是2.0%,你可以花费木头在元素召唤中心来增加它。
* 你也可以将塔卖掉。并归还你在建造与升级所花的费用(非元素塔100%、元素塔75%)
* 在第5关结束之前输入【-random】,将开启随机模式,获得木头时会随机帮你使用掉,但是卖塔可100%归还。(不建议新手使用)
※游戏模式介绍:
* 随机模式
从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
* 自选模式(AP)
所有人切换成自选模式!你可以选择你想要召唤的元素。然而,此模式下卖掉元素塔时仅能收回75%其建造及升级的费用。
* 全体随机模式(AR)
所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
* 相同随机模式(SR)
所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,另外每一个人随机召出的元素都将相同。不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
* 锦标赛随机模式(TR)
所有人切换成随机模式!藉著使用建筑工身上的道具,你现在有机会决定何种元素将会被随机到。但是你无法选择何种元素将被随机召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
请使用建筑工身上的道具,一共可选择四种,你不选或少选的话,时间到会自动帮你从道具栏左上角开始选择。
* 简短模式(SM)
游戏将会在第16关开始,你的起始资金为1000金与3木。在出怪前所有等级1的元素在召唤的瞬间将被自动杀掉。
* 竞争模式(VS)
你现在拥有一个【法术提供者】於地图中央。【法术提供者】允许你施展法术来给其它玩家制造麻烦,并保护你自己来对抗法术。当某玩家被歼灭时,所有活著的玩家获得5点生命值。
* 混乱模式(CM)
第五关之後出怪的顺序将被打乱。你将需要新的建法。
* 极限模式(EX)
怪物移动的速度更快,每回合之间不会有等待时间。祝你好运,你将会需要它!
※单元素塔介绍:
* 闇-攻速缓慢但高攻射程远。闇污染水(200%伤害),但被光装甲(50%伤害)削弱。
* 地-攻速平均、大范围溅伤。地遮掩光(200%伤害),但被自然(50%伤害)破碎。
* 火-攻速快、中范围溅伤。火燃烧自然装甲(200%伤害),但被水(50%伤害)熄灭。
* 光-攻速快、射程远。光攻击闇(200%伤害), 但被地(50%伤害)遮蔽。
* 自然-攻速快、中等射程、不错的伤害。自然崩溃地(200%伤害),但被火(50%伤害)燃烧。
* 水-攻速非常快、不错的射程、小范围溅伤。水熄灭火(200%伤害),但被闇(50%伤害)削弱。
刚刚看到有人说61关怪会一直出是bug
其实到60关就算通关了,而61关只是用来测试你目前塔的强度,标准是死小孩被杀的数量,
(不然大家都过关了谁知道那个比较强?)
数字越高,你的塔也就越强。同样的,在多人游戏中也是用来比试谁可以撑的比较久
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