新手技能:
重击 3勇气 6一共8点(重击刚出来就有一点)
说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比!
再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~)
当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气!
鬼王一阶:
疯魔 5厚土 8火焰 9寒冰 2或者寒冰 1逆水 1或逆水 2(一共24点)
说明:
1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架!
2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了!
PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思!
由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~)
鬼王第二阶:
这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~
都是有用的~~什么都不能缺~
不过60级为例:迅雷 5密云 6猛火 5焚心 1剩下的就加无妄和魔性了!
三阶没出,不多说!
我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴!
不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的!
个别的技能问题可以单独讨论。
以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行。
再说一次:
我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考
鬼王一重技能
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)

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