首先,三国志系列主要分成几种阶段:
1、传统的回合制策略阶段:1~6,。只能扮演君主,以统一全国为目标。
2、太阁式的角色扮演阶段:7、8、10。可以扮演三国时期任何一人,有各自独立的目标,相对而言10代比较成熟,还有特色的文官系统。
3、即时策略的尝试阶段:9。在政略阶段选择完命令后进入即时制的作战阶段,无法具体指挥部队的行为,只能下达命令,而部队可能会出现“将在外君命有所不受”的状态。只能扮演君主。
4、新时代的回合制策略阶段:11。回归走格子的战略地图,但全国地图就是战斗地图,从信长系列借鉴并发扬光大了设施系统,内政建设的设施会在战斗中实际影响战局。武将的连携等系统也是集历代之大成了。
5、Web时代的简化策略阶段:12。战斗模式又变成类似9代的即时制,但为了照顾平板电脑用户,游戏系统更加扁平化,大部分操作都卡片化了。这个系统褒贬不一,看你自己是否喜欢了。
此外,关于你提到的最后一点,三国志不是什么网游,不存在转生一说。不管是哪一代,都是只能选择一名武将玩到破关或game over的。

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