怎么说呢,这游戏的确BUG很多,有些死法让人哭笑不得,S/L更是相当频繁,但我还是蛮喜欢这类游戏的
你说隔壁人炸死,没反应肯定是在集结点,而且AI人不会很多,AI会更加保守的守护集结点,多的话就是大部队全部冲过来,你仔细看可以看到AI被打会说“everyboday attack” 然后一帮人冲出来,要是你在他喊出来前,或者喊一半就打死了,对方其他人只是听到Q声,警戒起来而已,5级的卫兵的确视野,瞄准度很强,但毕竟是AI,不强就完全没意思了,室内还是推荐带刀,室外G82还是一下爆头,PSG还是最合适的狙,2下5级也死了
敌人不会透视,敌人100%是有视野的情况下才打的,而我们是可以透墙(很薄的那种,大部分墙都是不能透)只是对方是AI,任何小空隙,只要有视野,就能打,而不像我们
这游戏射速很重要,因为有被干扰延迟(挺尸)手枪近距离就算不掉血,15下也能打透护甲打死人,而对方因为一直被打,一枪都打不出来,所以也很戏剧的一发未中,我方就基本要死人了
感觉1.11版明显加强了AI能力,80米左右对方3,4人突击也能秒人,所以要么己方有,34把狙,不然还是尽量别和人家对射,毕竟人家10来号人的(好几次这样死了。。。我辛辛苦苦的打死2,3个,被对方1一下爆击。。)
游戏内穿甲能力是要看子弹类别的,5,56mm类别的穿甲能力很一般,基本打3,4,5级躯干都是0伤害,其实这也蛮符合现实的,现役的M4 M16就已经很明显的出现穿透能力无法和7.62mm的AK比 想要高穿甲,可以多用用7.62北约弹,爆头5级护甲2下或者G11的无壳弹,躯干5级护甲2下
除非距离非常近,不然绝对不推荐连射模式,但近距离的连射(就是你说的射速1000)直接秒人,还有身姿和准度,射速都有很大的关系
操作的确。。。。汗死了,卡位的确。。。。
比起你说市民弱智,我感觉这代最大的BUG是大地图佣兵都是用腿跑的。。。TM就不会弄辆车。。。女王一天产的兵都是1级的垃圾,打到后面我还指望他多产点。。太少了
目前我开始玩的30天2周目,不然没难度,第一个城就有25个5级,打完武器就直接最好的了~~
总体来说,你还没法接受游戏里的一些让人很无语的设定和BUG,这些的确很头疼,所以这代根本无法达到野火的地位,喜欢的话,玩着玩着就习惯了。。。然后和怪物猎人一样,开始是怪物虐人,然后才是怪物猎人
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