ATC
代表三国小游戏:PS《真。三国无双系列》、《街机三国战记系列》、《街机吞食天地》
游戏特点
临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。
操作简单:游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。
ARPG
代表:PC《三国赵云传》
游戏特点
角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款格斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的RPG游戏,而纯粹的RPG游戏更注重剧情的发展,对玩家操作体验考虑较少。
FTG
代表:PS《三国无双》
游戏特点
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行一对一决斗的游戏。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
RPG
代表:FC《吞食天地系列》、PC《幻想三国志系列》、PC《反三国志》
游戏特点
作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。由于该类的大多游戏较别类游戏更强调文字的表现,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望。
SLG
代表:PC《三国群英传系列》、PC《三国志系列》PC《烽火三国系列》
游戏特点
是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的著名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。
SRPG
代表:PC《三国志英杰传系列》、PC《三国立志传系列》、PS《三国战记系列》
游戏特点
由于这种类型的游戏在战斗时是采用SLG式的,即玩家控制一组角色,通过在大地图上移动来和敌人作战,以便完成特定的任务(如救人,占城等),因此又被称为战略RPG或战棋RPG.
RTS
代表:PC《傲世三国系列》、PC《星海三国》
游戏特点
游戏除了战斗是即时的之外,采集、建造、发展等战略元素也都即时进行,相比其它类的三国游戏,RTS类更适合玩家之间的直接竞技,对玩家的操作技巧和战略思考都有比较高的要求。
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