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巫师昆特牌卡牌种类有哪些?昆特牌手游的玩法规则详细介绍
巫师昆特牌从巫师3中衍生,因为游戏中的人物动不动就打牌一度成为一个梗。巫师昆特牌是盖娅互娱代理的昆特牌手游,下面小编要为大家分享是巫师昆特牌玩法规则和卡牌种类介绍,希望大家喜欢。
基础规则
昆特牌的基础规则和胜负判定可以借助一张图说明:
昆特牌桌面总览
1。
一场昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜。
2。玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。与一般卡牌游戏不同的是除了依靠少数效果卡和群组效果以外玩家是无法抽取新卡的,也就是说全部的2-3小局游戏里玩家只有10张卡可以用,用过的卡在下个小局中无法再次使用也没有新卡补充。
3。单位卡分为3类,近战,远程和攻城。每类占一横排。一小局游戏结束时,全部攻击力量值相加,大的一方获胜。
4。一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,直到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数。
5。一种天气卡会影响双方同一种类的单位。
结合以上的规则总结,可以看出,这个游戏就是类似于田忌赛马的卡牌游戏,玩家持有的力量数是有限的,如何在3局比赛中获得2胜是关键。
比较明智的做法可以是先用低力量数的单位勾引对方出点数高的卡,然后弃掉一局,在接下来的2局中以点数优势获胜。同时利用天气、领主技能和牌组特性3种辅助手段,可以触发更多的选择和策略,具体情况还是需要玩家具体对待。
下面要讲解的是巫师3昆特牌中的卡牌类型,昆特牌按照种类可以分为基础的三类:
单位牌(可看做炉石或游戏王中的怪物卡)
天气牌(可视为场地魔法卡)
领导卡
单位牌:
单位卡中的效果卡
单位卡很好理解,就是怪兽卡,左上角的数字代表攻击力,即每局结束时清算的力量点数。
单位卡分为近战、远程和攻城3类,相同类型的单位卡会在桌面上被放在一排。天气卡会影响一排的全部单位,如大雾会影响全部的远程单位。
其中单位牌又可分为普通单位和效果单位,区别仅在于效果单位牌除了基本的力量数值以外还有一些特殊的增益效果(可视为效果怪兽卡)。
天气牌:
天气卡
天气卡有3种,分别是霜冻、雨和雾,天气牌所产生的效果敌我双方都会受影响,具体效果如下
霜冻:近战单位力量点数全部变为1;
雾:远程单位力量点数全部变为1;
雨:攻城单位力量点数全部变为1。
领导卡:
领导卡效果
领导卡每个牌组只有一张,出场就存在,相当于炉石中英雄职业的概念,每张领导卡有一个特效,一局游戏只能使用一次,按【X】键使用。
不同派系的卡组可以选择的领导卡不同。
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