先说这两台机的特点:夺魂者有HP回复,生存能力强,攻击力高斩魂;斩魂者攻击力比夺魂者略低,但是有分身,武器射程远,会心加成高。夺魂者的优点就是硬生存能力强,硬伤害高,输出能力和生存能力都很直接了当,缺点也很明显,大招射程只有1,所有武器会心一击率低下;斩魂者的优点是武器种类和射程的搭配比较理想,大招射程1-2,武器会心一击率高,所以援攻能力很强,主攻也不弱,分身在后期属性高了之后要比HP回复好用,缺点就是不耐打,攻防都比较看人品,没有夺魂者在数值上实实在在。至于哪个更好用,其实从上面对比就能看出来,一个善长的正好是另一个不善长的。总体来说,夺魂者更适合新手,斩魂者更适合有经验的玩家。新手往往不能把输出最大化,也不善于在敌军围攻时保证生存,这时候夺魂者的性能能减少很多输出和生存方面的压力,降低新手失误造成的后果;而如果对自己有自信,可以合理调配各个方面,那么斩魂者成长性好肯定更有优势,援攻犀利,可以跟近战强力机体互相配合,也可以独挡一面,高会心率,分身还有大招射程优势是老手很喜欢的。推荐的话,一周目两台机各有优势,看个人喜好了;二周目之后必然是斩魂者,因为会继承1周目的资金和强化芯片,斩魂者的弱项会得到很大的弥补,成长性更高。
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