一 点金是个好东西 尤其是对那些没收兵技能的 但我不怎么出 这个要看队友
二 后期前面也可以很嚣张 不要那么萎缩 只是要记住 别单上
三 娱乐第一件 除了鞋子外 出个抗魔 总是不会错的
四 一般 优先选等级 除非 没有什么高伤害技能的英雄 选择加9 其他的 意义不大
五 一定不要先杀黄盖 优先杀的英雄 梦三国:诸葛 顾雍 灵音 孙尚香
六 专属也是个好东西
七 红龙是个好东西
八 不要只加攻击力 你攻击要是上了400 你就是个菜 因为 你肯定没有撑血 你铁定被秒的命
九 对面攻击力高 要出反弹 灵抑也可以 对面魔法输出高 就要出抗魔 加魔免
十 团战一定要参加
十一 推塔不是关键 关键是别让自己三路塔被破
十二 一旦不顺 就要抱团 记住 抱团是最好的战术
十三 不要站的太集中 尤其是对面有魏延 孙坚 典韦的时候 稍微站开点
十四 出装 要灵活 不要那么死 要看着对面出
十五 对面有隐身的话 一定要买个夜明珠 不要舍不得这个格子 这比你的一个大件 更好 而且 越早越好
十六 不要落单 尤其是后面 不要一个人去推塔 落单 就是在自寻死路
十七 跳 其实比一个永生 在某些时候 更有用
十八 变羊 这个东西 谁都可以出


十九 跳鞋可以躲过任何技能,但是前提是你不能被英雄先攻击到


二十 打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。


二十一 打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。


二十二 小兵交战的地方叫做线。


二十三 每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右。


二十四 如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。


二十五 被动技能绝大部分在初期不重要。比如庞德的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择


二十六 人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如邓艾徐庶曹仁。


二十七 假如现在你在你的线上已经撑不住了…而且由于某种原因你无法换线,或你负责的新的那条线在地图的另一边。你应该如何扳回来?要诀是你应该让自己先度过这段时间,不要再尝试攥钱为后期甚至中期憋大件。一次过多买点小配件,堆护腕来增强你的生存能力。堆满之后再尝试去升级那些中期所需的物品,如果格子不够的话就把护腕卖了


二十八 法球游走
(简单的说,就是W一下,走几步,W一下,再走几步。缩短与目标英雄之间的距离。因为法球甩出去以后,会比普攻多那么一点距离。)
之所以这样做是如果你攻击对方英雄,那敌方的小兵就会自动转去攻击你,这会让你很难通过这个方法骚扰到对方。然而,如果你使用法术打到对方身上的话,那么这些就不会发生。因此,如果你的英雄有一个自动释放的技能(马云禄的冰箭,曹丕的法球等)你可以像法术一样手动施放它们而不会吸引小兵来打你。最重要的一点是马上取消施法动作,立即重新走一小步。做得好的话,你就可以连续地边走边打(这就是为什么叫做法球游走)而不会吸引小兵。这个技巧非常有用,因为这样一来,对方英雄就被迫躲回自己的塔下,否则就要承受很多伤害。


二十九 反补塔
你不单可以反补你的小兵,你还可以反补你的塔如果你可以反补你的塔,那一定要这么做,在一个5v5的游戏里,反补一个塔会让对方至少少得到1000金(200 X5)就算你已经苦苦在线上支撑,快要守不住了,而一个已经红血的塔(只有当塔的生命值低于其最大生命值的10%的时候,你才可以反补它)并不会帮你抵抗多久,让你的敌人少赚1000+的钱远比利用塔来多撑那么几秒要划算。


三十    一般来说,如果你线上的敌人不见了,你应该通报给你的队友知道。有的人认为一个好玩家应该自己观察小地图,留意敌人是否从别的线上失踪,而不是依赖队友。我认为这毫无道理,这是一个团队游戏,应该相互合作,互通信息。在告诉队友的时候尝试多加入些细节。如果你的对线是因为被你打得剩下一点点生命而被迫回泉水,那也告诉队友一声他去治疗了。如果对方小兵把你的兵线破了,你被迫后退,但是对方英雄并没有跟着他们的下一波小兵来,那快点把这信息告诉给队友。越早告诉你的队友,他们就会有越多的时间准备。当然也要评估一下那个失踪的英雄会带来多少危险——例如我一般不会急着告诉队友一个3级的萝莉失踪了,但如果一个6级的屠夫不见了,我将会第一时间通告我的队友(就算只是刚消失一会),这样他们可以预先走到一些难被勾到的地方。没有什么事情被一个失踪了却没被通报的屠夫钩到更让人不满。


三十一 gank
有的时候你的队友会要求你去gank,或者你的英雄是一个很适合早期gank角色,于是你主动叫队友帮你四处杀人。一次成功的Gank的第一步是从别人的视野消失,你没理由准备在所有人的眼皮底下大摇大摆跑去别的线gank人,别人光是从小地图就可以轻易发现你。你可以等待对方的兵线被破,然后你就退后一点,在别人的视野之外迅速转移到另一条线。选择这样的时机是因为,通常来讲,当对方兵线破了,你从对方视野消失是一件很自然的事情,对方就不会第一时间报告你的失踪,这会为你争取多一点时间。
(译者:觉得应该解释一下“破兵线”这个词,英文原文为“creep wave breaks”,意指一方小兵被杀光,而后续的那波小兵没有跟上来,于是兵线就往这边压过去——初期游戏里面基本不会有人拿着光棍英雄顶小兵。)
当你转移到你准备和队友联手gank的那条线之后,不要急着冲进去,补充好魔法值,观察好局势。算好你的控制技能的CD,告诉你队友诸如“我先晕他”之类的指示。一次成功的gank将会对你和你的队友帮助很大,同时压制对方士气,如果他们那边的人因为没有通报你的消失让这次gank成功了,还会引起对方的争吵。
三十二 眼
购买假眼(不是反隐的那个)(不是真眼—请在你因为某些原因真的需要真视的时候才购买真眼)会对你防止被gank有很大帮助,还可以帮你查看F的刷新和监察河道。同样,放眼到对方野区,可以监视对方打野的情况。重申一次,这200块的花费是绝对物有所值的。如果一组眼能救你一命或者帮助你成功地gank对方一次,那已经回本了,更别提对你队友的帮助。
三十三 从gank中脱身
假设现在你突然被gank:可能是因为你的队友没有通告对方英雄的失踪,或者你没有多加留神,总之,你发现对方有几个(>1)英雄出现在你塔附近围攻你。假如你成功熬过第一轮技能,你就面临一个选择:打或者回城。如果你很肯定你能打赢(译者:牛啊…)或者你根本没有机会逃走,那么就守在你的塔下面。在上路和下路里,塔旁都有一条小路通向树林,好运的话你可以躲过对方的gank,或至少在你死前让你的塔多打对方英雄几下。在中塔边也有一条相似的小路你可以利用。只要你从他们视野里面消失,好运的话你就能逃脱。记住一点,如果你是走大路逃向你基地的话,这是很容易让对方的另一个英雄从半路把你杀掉。
三十四 挡小兵和拉兵
挡兵是为了让你的第一批小兵走得慢点,使第一条形成的兵线尽量靠近你方的塔。具体做法是站在小兵的必经之路,通过走走停停的方法来减慢你的小兵前进(译者:新手的话看看专业比赛的开场会更快学会)。这样做的好处是它很符合你的防守风格。而且,由于对手也是这么做,如果你不这么做的话,兵线将远离于你的预计。不过记住一点,完全地阻挡小兵前进是违反游戏规定的,千万不要这样做。例如魏严可以通过技能把小兵们挡住8秒之久。但在很多联赛里面这是犯规的,所以在使用之前请先了解好相关规定。
三十五 敌方小兵和塔的AI
敌方小兵和塔会遵循一些AI规定来决定他们的攻击对象。这对于你该如何骚扰或者越线杀人很重要。它们会优先攻击那些直接攻击(右键点击)己方英雄的单位,然而,手动施法(或者手动施放自动技能-请参考法球游走部分)就不会吸引他们来打你。大部分时间你都要避免你被小兵攻击。所以要做的就是在骚扰对方英雄的时候不要被对方的小兵打到。一个选择攻击的较好时机是兵线破掉,或者将要破掉的时候,这意味着战场上只剩下1,2只小兵。当然,如果是你的小兵都死光,而对方还有一大帮的时候,最好还是不要出手…
精心找的,对新手很有用,采纳吧

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