大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
晴明,斗技:这次更新削弱了晴明被动的触发概率,对晴明影响还是比较大的。10%的概率意味着除非被针女式神打上一整套,其余时候几乎不会触发。虽然说降低了一些随机性,但也影响了晴明被动后手反打的能力。虽然提高了伤害,但在斗技中那一点伤害并没有什么影响。
然而晴明的招牌护盾依然是无可替代的。尤其在当今控制流特别是雨火流横行,可以说挨打的一方只能期望晴明能有机会开出这个护盾扭转局势。而晴明的盾之所以很难破是因为它继承了晴明100%的防御,所以减伤是非常高的。@Lurl, 肯定不是0防御的这个我可以确定。可以说只要这个护盾技能依然存在,晴明依然是斗技中非常受欢迎的。
副本:晴明在副本中的挂机一哥的地位没有任何的变动。另外因为现在的星会覆盖兔子舞,所以兔子可以像镰鼬一样连续拉条了(虽然有时候还是丢环,机制不明)。只是覆盖也代表着式神无法同时享受星和兔子舞的攻击加成,所以输出会稍微低一点,大家挂机的时候千万要注意哦。
神乐,斗技:和晴明一样被削弱了被动,而我们的神乐妹妹受此的影响却要远远大于晴明。从原先的30%+到现在只有12%,神乐的被动削弱幅度之大让很多玩家大呼无法适应。玩家再也不能指望靠神乐一个人SOLO对手,也很难再利用高概率触发的破防debuff做文章了。而除了被动之外,神乐的另一个招牌技能续命也未能幸免,靠一个鬼魂翻盘的场面也是过去式了。
被动阴阳师、续命以及好搭档童男的削弱,加之一波流越来越艰难的适应性,使得神乐的地位较之前有了明显的下降。但客观的说神乐疾风的瞬间给予回合依然是斗技中的神技,可以补刀,补控制,配合旗子补血,补一切。与晴明的护盾类似,神乐的特性依然无可替代,只是现在的表现会差一点。副本:受被动被削弱的影响,神乐1拖5的效率也明显降低了。现在神乐甚至会在刷17章的时候翻车,所以推荐大家还是选择在16章刷安全一点。
源博雅,斗技:小雅在改动了影分身以后终于从万年冷板凳中解放了出来,现在在斗技中也有上场,因为影分身持续输出以及不会触发地藏像的特点使其在一些缺乏输出式神的阵容中有着非常好的表现。
再强调一下哦,源博雅分身的攻击可以触发黑豹的追击,但不触发鸟姐的伞剑!
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
副本:虽然没用过以前的源博雅带狗粮,但新版本的源博雅和神乐一样都可以稳定刷困难16,看腻了那头斜视金鱼的玩家可以换个口味换个心情。
八百比丘尼,斗技:除了资料片公开当天斗技出现一大波比丘尼来做任务,时至今天(更新后第四天)在8段以上的斗技中比丘尼的出场率楼主感觉已经非常低,甚至比源博雅还要低。当然凡事也并不能只凭“感觉”,下面来分析一下她的技能。
被动:自己回合开始时驱散一个队友的所有debuff。类似于鲤鱼旗,但说实话我用的时候。。。这个被动技能存在感略低。不知道是不是技能本身触发有BUG还是我自己用比丘尼场次不够。
星之咒:满级45%的概率封印对手的被动和御魂效果(4件套特效)。的确是一个被无限看好的也很有创意的新效果,然而。。。。远远不如其他的控制技能实用。除了比如酒吞、鸟姐、凤凰火这样的式神受这个封印效果影响较大,其他的式神表示一脸冷漠。说真的如果这个技能是定点100%封印一个目标,我觉得也比现在好用,事实上就是经常封印一些无关痛痒的式神,关键的式神却总是封不住,而因为是纯概率,玩家对此完全没法控制。另外,该封印无法被驱散,但可以被抵抗。
星陨:这是我对比丘尼评价比较高的一个技能。虽然谈不上神技,但降低20%生命值上限(开局使用的话可以理解为对式神造成20%最大生命值的伤害)的设定,使得单体秒杀的门槛进一步降低,尤其在斗技中配合茨木使用的话有奇效。这个技能的触发机制是先判定是否降低生命上限,然后再对其造成比丘尼136%攻击的伤害,所以虽然看似目标仍然是接近满血,实际上已经变脆了很多。然而和封印一样的问题,一个完全靠脸触发的技能导致稳定性大打折扣,无法保证一定可以让给对手的脆皮式神中招。这个debuff同样无法被驱散。
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