除去召唤兽外梦幻模拟战手游,佣兵来说天使最为实用,在任何地形下都有不俗的表现。而单论敌方的话,肯定是大恶魔和皇骑并列第一了。
天使,自带魔法免疫,在游戏的后期魔法石陨石乱飞的关卡中,魔免就十分吃香了,同时天使属于飞行兵种,拥有高机动力,可以排除地域限制。天使唯一的不足,就是基本数值有点低。面板数值比龙骑兵略为逊色,但是加上指挥修正根本就不成问题。
同时天使在任何地形都有属性加成,这使得天使在梦幻模拟战2中成为最强兵种,用天使突击再直接切入击破敌人指挥官,相信你就会明白天使的恐怖。
扩展资料
梦幻模拟战2中,兵种丰富,同时加入指挥修正系统,令玩法更加的有趣。兵种直接的互相克制和战斗的地域选择,都成了游戏过程中的必要考虑因素,这是这款游戏的成功所在。以下是各种兵种的攻击修正表。
对于兵种的研究,对这款游戏的通关显得十分重要。因为到后期,只要指挥官空出一个位置就很容易被敌方的佣兵切入攻击。对于最求完美的玩家,通关不败退一次是极致的游戏最求,希望你游戏愉快。
梦幻模拟战最强的兵种不是皇家骑和大恶魔,而是飞兵。为什么这样说呢? 因为皇家骑和大恶魔是快冲和慢冲的。按理论上是硬死伤的兵种。 不要看它的AT和DT数值。 数据是可以加的。当每个角色都有兵种AT和DT加的。兵种最强就是要说它的攻击方式。如果你的攻击方式快,那就表示是一种很强的兵种了,而飞兵 速度超级快。例如说说:敌方的高骑是AT:27,DT:19,而我方的飞兵是:AT:26,DT13按原理,骑兵可以把飞兵全杀的,为什么不能这样做呢?因为飞兵速度超级快~当骑兵要打时飞兵伤了2到3点血,然后以10对10的数值,去了1到3点血,它的攻击力仍是HP10左右,然后攻击骑兵这时用数值:AT26的飞兵VSDT19的骑兵可想而知能把它们的血减到:5到6格血, 然后计一计我方兵种受伤度当我方先减了1到3点血,然后把敌人杀了6个,前提敌人已经在之前我方的飞兵冲过来时已经攻击了,已经用了5个HP的攻击力了。最后我方杀了它5个就是从它HP10个人中把5个HP杀了。最后他们只有5个HP的杀伤了,当我方的兵7个时攻击(相当HP仍在10左右)把敌人去掉了5个HP,最后骑兵的攻击力在5以下,而我方仍是有HP7个兵。5个就算把我方全杀了也有2个兵所以,就是我方VS是:2:4或,3:5左右。相当不错了,因为总体防和攻我方都是弱了~
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