原神五星游戏是抽70次,可以有个保底的五星角色,如果玩家的运气不是很好的话,只能勉强依靠这个保底来入手了;前期可以刷个初始号,有一个五星的角色体验就会与众不同。
要从保底机制的由来说起。最开始的抽卡游戏是没有保底机制的。不知道有没有远古年代的玩家体会过。现在,很多rpg游戏爆装备的概率也是没有保底的,可以参考理解一下。没有保底就意味着,欧皇和非酋的差距非常大。
扩展资料原神角色培养优先度:
抽卡1次和抽卡300次得到同样一个角色的可能性是存在的。这样的抽卡机制让大部分玩家体验非常不好。因为这样的抽卡机制只有欧皇的游戏体验好,普通玩家和非酋玩家都难以接受。
因为差距实在是太大了。所以后来出现了保底机制,保底机制的出现,虽然也有骂声,但是比之前更加符合玩家的需求。所以保底机制就一直延续了下来。
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