1、主角
主角能变属性,风和岩都还行,风打扩散,岩刮痧。对于风主来说,伤害来源于e技能,长按e能聚怪,而且最后一击伤害不变,和岩主e相比,多了一点刮伤,不过岩主能加盾,倒也不弱。只不过风主更百搭。
2、雷泽原神菲谢尔:
平民战神,爆炸输出;元素战技长按可以回复额外的能量,对群攻击时基本可以做到全程开大;物理和元素的混伤,作为主C完全无压力;所有命星全都是增加伤害的存在。缺点是重击转圈圈,导致重击手感不佳。四星角色,没有五星角色上限高。
3、芭芭拉:
培养成本贼低的奶妈,无脑选择增加生命值的散搭装备都能有不俗的奶量;满命后更是可以复活暴毙的角色,开启小技能后还可以降低体力消耗。缺点是开启小技能后需要平A进行回血,技能开启期间受到冰属性伤害容易变成内鬼,将在场角色冰冻。
4、菲谢尔:
主/副C系角色,作为远程弓箭射手,可以很好的风筝敌人;开启小技能后,奥兹可以对敌人造成高频雷元素伤害雷元素附着,体验一秒五次真男人的浪漫;大招还可以在水面上飞翔,虽然时间结束后会掉落水中;奥兹高频的攻击更容易破坏深渊法师的护盾。
5、班尼特:
优秀的火系副C/辅助角色,开启大招后,在点赞范围内的角色获得生命值回复或攻击力加成;大招内施加火元素效果;二命后大招取消攻击力加成的限制而且额外增加攻击力。缺点是低等级的时候长按小技能会导致自己被击退,需要二命才能取消攻击力加成的血量限制。
输出不够爆炸,只能作为副C/辅助来使用。
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