伊瑟雷斯传奇,动作类角色扮演游戏。一个高度动作化的RPG,支持4人合作或单机游戏,还有PVP内容,基于物理的战斗系统,大量技能可以创造出独特的战略体系。那么,伊瑟雷斯传奇好玩吗?伊瑟雷斯传奇怎么玩?下文为你带来伊瑟雷斯传奇操作玩法上手心得。
伊瑟雷斯星球是个古老而神秘的地方,上面遍布着茂密的森林、雾气弥漫的沼泽、幽深的洞穴和上古遗迹。该星球被三次大型星体事件——“三大天陨”破坏,已经成了一片混乱的废墟。你受命来获取上古天陨的圣物。
伊瑟雷斯传奇画面
画面我就不多说了,都能看到视频,也就那样了,不算好不算坏,就是有些关卡是雾蒙蒙的,让人看不清路。可能也是开发者故意营造真实的森林环境吧。虽然画面不咋地,但挺吃配置,游戏优化还有待提升。
伊瑟雷斯传奇打击感
好多人说这游戏打击感不到位,可能是有些人把这游戏跟其他魔幻类ARPG比较了,这个不是割草无双系列,也不是像暗黑火炬那样能把怪砸成肉泥的那种,如果说类似的话,更像是怪物猎人那种追求真实打击的游戏,但还是无法跟怪猎比的,没有砍到肉的感觉。
伊瑟雷斯传奇战斗
人物的攻击招式比较单一,没有连续技,但用冷兵器砍人的时候,可以控制砍人的方向,向左砍向右砍随你,这点还不错!另外冷兵器的蓄力攻击设计恰好填补了招式单一的不足,让游戏的作战风格有趣了很多。再说说远程武器,用枪类武器的时候明显感觉瞄到了怪,却打不到怪,这点可能是因为攻击距离判定的问题,同样的距离用手枪打不到,但用弩却能打到,这个设计有点奇葩!远程武器的输出还是很客观的,就是上子弹的速度有点慢,而且一次只能打一发,不知道游戏后期有没有提升弹药数量和装填速度的加成。
伊瑟雷斯传奇硬直
我到是觉得做的还算不错,人物攻击有硬直,被攻击也有硬直,增加了很多真实感,一场1V1的BOSS战下来,你会发现利用硬直时间攻击对方会有多重要,顺便透露一下,自己攻击的硬直是可以靠滑步取消的,自己摸索一下就知道了。
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