1、盗贼:
说实话,所有组合里玩着最累人的。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击)。
2、游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑 属性箭真心好用 谁用谁知道。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。
3、战士:
蛮好用没什么明显缺点,但是对buff依赖过高。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1.81版本后2个群攻刷死都刷不到。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150.
4、法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣 水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。成型太晚是弱点,16lv 死亡重击出现,16的装备属性 2点。清小怪基本轮不到其他职业出手,闪电链 礼花 死一堆晕一堆。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,非常稳定 必中。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼。
1、神界3:
《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。
《神界3:原罪》回归了该系列最早的出发点,做一个RPG游戏,游戏支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣。
2、游戏设定:
《神界3:原罪》更加像是这个系列的传统续作,本作和之前的一作完全的不是一个类型的游戏了,似乎回归了该系列最早的出发点,那就是做一个RPG游戏,本作支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣,在本作中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动,这个是一个很有意思的设定。
3、游戏攻略:
1)、力量,灵巧,智力应该是对应三个职业的基本属性的,战士,弓箭手,法师。
2)、洞察力,这个属性主要是会影响你的战斗视野范围,对弓箭手的用处非常大。
3)、速度,这是能够影响行动的先后顺序的,而且不是在在移动中的速度。
4)、行动力,那就是战斗中移动的步数了,这样也受AP限制。
5)、主动性,影响反击率。
6)、经验值,升级可以获得6属性点以及3技能点。
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