开启游戏的控制台,这个可以去搜搜看饥荒控制台怎么用。

然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(”minimap”)回车;

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)回车。

地图选项设置

地型设置分为:

(世界大小:默认,中型,大型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)

这里要特别说明一下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是一种档次,比如说世界大小的设置里“默认”就属于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。

地图大小的对比(默认,中型,大型,巨型)

我用得方法是:把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。

 巨型地图

所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)

地图大只是说它创造地图时的,打底的面积大,但不一定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关(岔路和环形)

岔路:从不

环形:从不

地型:条形

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