这部游戏的结局是伟大辉煌的,挽救了地球的危机。但是Marty O’Donnell表示他们原先还有另一个结局设计。到底为啥要改变结局呢?Donnell表示有必要重拾起那段记忆,当时他们都把一切的烦恼抛出脑后。他们努力的完成了这一伟大的结局,并且想让这个结局更棒。

当年有人提出《光环2》的这一结局过于平凡。而Bungie的工程师直言不讳道:”我们当时只剩下四到五周的时间去对游戏后期制作抛光。但是我们失算了,我们错误的举动让我们失去了一切。”

游戏简介:

光晕2 (光环2)(《Halo 2》)是Bungie联合微软游戏工作室研发的一款第一人称射击游戏,于2004年11月9日发行。为微软FPS游戏光环系列的第二部大作。

《光环2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环:战斗进化》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。

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