出招表

简易:基本,即没等级要求。

①→ A

②↓↑ A

③↓↘→ A

④空 ↓↘→ A

⑤→ B

⑥↓↘→ B

⑦AB(一个非常简单实用的必杀,不扣血,但需要扣一行气)

⑧→ C

晋级招式,就是有等级要求,B键发动的需要扣能量

1.↑↓ A(8级)

2.↑↓ B(16级)

3.空 ↓A(32级)

4.↓↑ B(48级)

5.↑↑ B(64级)

6.↓↓ B(99级)

按键排列以及“乱拳,超必杀”

西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:

A键:攻击键,不解释。

B键:跳跃键,不解释。

C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。

D键:释放当前选择道具。

789

4摇杆6

123

5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。

按键组合

AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。

任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。

6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。

6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!

成为高手的关键

八无是指 在第2-9HIT数时如果用4A 或者J-A攻击敌人的一“招”(注意是一整招 如果紫衣龙女一类AA AA 中间有取消的 算两次出招)被视为“白打” 也就是八无。

简单举例紫衣的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 28A(8HIT 第二招) AA(9-10HIT 因为以第9HIT起招 被视为八无) 28A(11HIT 第三招) 28A(12HIT 第四招) 28A(13HIT 最后一式)。

再如杨戬的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 6A(8HIT 第二招) AAAA(9-12HIT 第9HIT起招 视为八无) 6A*3(13-15HIT 为第三招 第四招 和最后一式)。

4招一式就是说单人游戏情况下每打一组连段有一定招数上的限制。

可打出招的数量为5招 而最后一招是有第一个HIT能打到,后面如果有HIT数也都全部落空。

也就是说完整的可打到人身上的招为4招 还可多打一个HIT。

就叫做4招一式 “招”包括A4(AAAA) J-A(空中A) 66A(跑动中A)6A 82A 28A 236A J2A J236A 46B 236B 28B 82B 88B 22B。

在多人合作模式下 每多个人在场 就会多加一个招——就是说2人就是5招一式 3人就是6招一式 4人就是7招一式。

按键排列

西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:

START键:投币后点此键开始游戏、游戏过程中,按下此键可以浏览角色当前装备的道具。

A键:攻击键,不解释。

B键:跳跃键,不解释。

C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。

D键:释放当前选择道具。

7 8 9

4 摇杆 6

1 2 3

5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。

按键组合:

AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。

BC:打开道具栏后,再按下BC,既可以切换道具栏逆时针或顺时针旋转,默认为顺时针。

任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。

AC:多角色在场情况下,同时输入AC,全参与AC角色各消耗1条,进入幻境或破灭魔王幻境。

6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。

6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!

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