日程影响属性表

上课

体育 运动↑ 魅力↓
理科 知识 感性↑ 运动↓
文科 知识↑ 运动↓
美术 魅力 感性↑ 知识↓
音乐 感性 魅力↑ 知识↓
游泳课LP 运动 魅力↑ 知识↓
下课

社团 运动 知识↑ 感性↓
委员会 知识 感性↑ 运动↓
打工 魅力 感性↑ 知识↓
外出 随机↑ 随机↓

夜间周末

外出 随机↑ 随机↓
打扮 魅力↑ 知识↓
兴趣 感性↑ 魅力↓
工作外 运动↑ 感性↓
预习 知识↑ 运动↓
至于怎么选没有硬性要求的,每个女角色关注的属性都是确定的两个,所以只加两个属性完全够用。
爱花:运动 知识
凛子:知识 感性
宁宁:感性 魅力
如果追求样样俱全,就会导致男友属性值处于平衡状态,以至于100天满了都难以追到女友,甚至会出现大减好感度的“吃醋事件”。
这个东西好像没什么快速升级,“外出”的话某一项属性会较大提升,另一项属性较大下降(一定要看好上升和下降的属性是什么)。
我追的是爱花,三十多天的时候运动和知识就满了,第六十天将她追到手。
以上希望对你有所帮助,游戏愉快。

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