耐心一点,这个不算FPS一开始有点难,锁定敌人是依靠屏幕上的方框(其大小及性能由你说装备的配件决定)而不是可以自由控制光标指哪打哪(像是CS),而是需要一定的时间(零点几秒之后),才由绿色变红,机器自动根据对手的运动计算轨迹以及发射方向;另外还有一些机枪,光剑,火箭(不是导弹)等无法追踪,就是类似CS的指哪打哪,但是这种除非近身,命中率很低
另外就是一开始的机体是最基本的“素体”,就是说所有配件都是默认装备,性能差劲,不爽是当然的
游戏的乐趣在于自由组装无限可能性(外观,性能等)的机体,这游戏是我玩过的上千个大型游戏里面最喜欢的;想想看我一开始玩怪物猎人日文版转了半天没出村子(不知道先接再走),更别谈狩猎的体验了!
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