辐射3制作组太强悍了,无数的线索和背景描述放在那里,很多线索连相关的任务也没有,就是丢在那里,让愿意深入的人去发掘,慢慢拼合起整个后核战时代的描绘。走路的时候不经常开地图,有很多入口就错过了,不会有任何提示。如果只跟着主线走,那的确可以十几个小时就结束游戏,然后还有时间上来抱怨一下剧情短。到更深入的论坛上去看看,没人会说我已经完成游戏了。对辐射系列来说,主线剧情通关根本不代表什么。无数埋藏的分支剧情和连剧情都算不上的背景描绘散落在整个首都荒原中,等待着被发掘,制作组就是强悍到你爱玩不玩的态度,宁可让这些东西湮灭,也不会要强加给玩者。
偶的语言描绘能力太差了,和以前的辐射一样,这个游戏的精髓远超出我能写出来的,或者说是只能意会不可言传?
顺便说下F3是带有射击游戏要素的角色扮演游戏,只会玩FPS的估计上不了手,不要搅和了

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