《战争艺术:赤潮》自去年年末上架以后,在Steam上一直有着不错的口碑,甚至登上过青睐之光。其实,这款游戏的原型只是星际争霸的一张RPG地图,后来几位国内大佬共同开发出了这款游戏,投放至线上后广受好评。这和英雄联盟/DOTA的诞生历程意外地有些相似呢。
关于游戏的核心玩法,和原版如出一辙。玩家可以在人、神、妖3个种族中选择10个兵种出战,随后便可以加入1v1或3V3的战斗。战斗中玩家们要想尽办法如何正确的出兵来对付敌人,根据当前战局不断通过调整出兵的策略压制敌人,直至敌人的基地。别看只有3个种族,但是却有150多个兵种选择,不但战场上需要策略,选择兵种上也要深思熟虑。纵观如今手游竞技游戏越加简化的游戏系统,这款游戏逆风向前行,主打深度系统,实在是难能可贵呢。
尽管《战争艺术:赤潮》是移植作,但是在画面上毫不含糊。不论是地图背景,还是战斗时的特效都相当惊艳,尽可能还原了原作的画面表现力。而且在同一个画面中可以实现最多200 的独立战斗单位对战,想必又将是一款暖手游戏。
由于这款游戏将会在全球范围内上架,但却只有一个服务器,意味着我们将会和国外的玩家同台竞技。虽说能和国际友人协作游玩是很有趣的事情,不过想实现全球同服对服务器的要求可不是一般地高,一般的土豆服务器是跑不动的。厂商会如何优化线上体验,就让我们拭目以待吧!
1.《【战争艺术 赤潮 】战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《【战争艺术 赤潮 】战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/news/112224.html