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最近,制作了《暗黑血统》、《地铁》、《英雄连》系列的THQ被并购后,以THQ NORDIC为名复活,最近推出了一款号称结合了RTS和RPG的《咒语力量3》。目前它的销量已超过4万份,好评率75%。不过,看完了介绍后,深度娘更好奇的其实是:这款到底是什么时候出前两部的?
典型的DND魔幻风,庞大的世界观
经过一番搜索,深度娘了解到,“咒语力量”系列上一作可以追溯到2007年,而本作是十年后的回归作。剧情发生在初代《咒语力量:秩序黎明》事件之前,讲述这个名为“EO”的魔幻世界是如何被十三位魔法师毁灭的。(这不算剧透了吧?)玩家可以扮演不同的种族,诸如人类,兽人以及精灵,从不同的角度发现这个世界末日的真相。
而这个游戏的画质和画风,不愧是用了十年打造的质量(此处褒义)。虽然画风偏复古,但仔细看,荒野中的遗址废墟,角色路过的灌木丛林,军队浩浩荡荡踏过的沙漠,都有精心设计的细节。
DND风的画面,有较高的精细度
有足够深度的RPG剧情模式
深度娘在体验了几个小时剧情模式后,最大的感想就是:这简直就是个可操作的美剧。主角在大战后被禁用魔法的世界中,为了消灭神秘的死亡瘟疫开始走向世界各地寻找良方(不要在意这个既视感了)。官方号称剧情全程30 小时,差不多就是两季美剧了。主角配音同为《巫师》系列白狼,让人总是很出戏:“这其实就是当上了军官的白狼在带兵打仗吧”。不过,全程配音,加上大量的可以通过玩家行为与对话影响的剧情分支,也让人能够花上几十小时体验全剧了。
在实际游戏中,玩家可以通过丰富的技能树加点养成角色。有点可惜的就是同时间每人只可以装备三个技能,所以具体如何取舍还需要玩家姥爷多加考虑。
人物技能自由加点
RTS模式内容较单调,静候DLC救场
如果玩过前作,应该会非常期待这一作的RTS模式,但是这次的系统却有点让人意外,与传统的WAR3或帝国时代模式并不一样。本作将地图分割为不同的领土区域,而玩家需要占领/建立该区域的据点,才能控制这个区域,建设造兵。可惜的是目前遭遇战只有三个种族和六张地图,跟重视内容长度的剧情模式形成了鲜明的对比,所以?各位嗅到了DLC的味道了吗?
建设据点,养精蓄锐
对比起其他RTS主流游戏,本作的操作显得较为繁琐,以资源系统为典型。基本资源的产地不一,各种族也有专属资源,各个领地生产的资源也不一样,而资源需要通过领地间进行运输才能到达目的地,因此,如何确保你领地间的包裹输送,成为了游戏的一个重点。
总体而言,《咒语力量3》作为经典作品的续作,足够良心的质量确实对得起它当年的名气和玩家多年来的期待。在RTS逐渐冷清的今天,仍能够勾起玩家的游戏热情。但是,目前游戏中仍存在较多处BUG,影响游戏体验,急需修复;另外,为了兼顾恢弘的场景所拉远的视角,却让许多玩家(比如说深度娘)经常一打起来就看不到自己在哪里,而且预设的两套键位也经常需要切换,总让人觉得不太顺手。如果玩家姥爷能够习惯它的操作,相信这一款RTS和RPG混合的新作可以让你有新的体验。
游戏名称:咒语力量3(Spell Force 3)
推荐:(十年磨一剑,画质精细,RTS与RPG结合体验良好,但仍需新添内容)
语言:官方简体中文 英语配音
平台:Steam
售价:169元
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