1、弓箭手(制造需要弓):攻击频率和防御比阿拉伯弓箭手低,发箭速度为3:5.但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。 2、长矛兵(制造需要矛):攻击和防御都较差.对付骑兵比较有效.可用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。 3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。但仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。(有种敢死队的感觉) 4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵有着超高的杀伤力。基本上2箭解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。 5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的,但对弓箭的防御不及剑士,速度一般.因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨,还拆墙很快,因此是攻城的首选,缺点是对兵种攻击力如长矛兵一般。 6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。不象阿拉伯剑士一样惧怕弩箭. 7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。一个骑士打不过剑士。(但是如果100剑士V100骑士,且有一定距离让骑士冲锋的话那又另当别论了) 8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。(隧道工还有瞬移的BUG) 9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。 10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(所有阿拉伯雇佣兵都不能用梯子)。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子(撤掉时如果有兵再爬,那么那个兵就会摔死)。 11.僧侣:在大教堂里训练,不需武器,费用10,战斗力略强于矛兵,攻速很快,适合拆建筑和集群对付敌人少量重甲部队。
1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器。 2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。 3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。 4、投石机(需3个工程制造):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。(而且攻击距离还很远,亦可以发射死牛) 5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物很厉害,可如果遇上了兵·,就必死了。 6、攻城塔(需4个工程制造):可以让的兵(除马弓手骑士都可上)上塔或墙(如果是墙用刺客就足够了),但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”) (注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)
1、奴隶:特殊能力是纵火.价格便宜.骚扰,也适合试探敌方营地. (奴隶可以用于挖护城河).(经测试,拆城墙速度也很快.仅次长枪兵.) 2、投石手:射程和攻击力虽低于其他远程兵种,但攻击频率略高。较便宜。 可对付敌人的装甲部队。(经测试,一阿拉伯弓手和投石手同时分别打一十字军剑士,先打倒剑士的是投石手)另外,当目标是移动时,命中率比欧弓和阿弓,弩手,要高.比较适合骚扰敌人资源地和守城. 3、阿拉伯弓箭手:攻击频率,防御力高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,但价格比欧洲弓箭手贵.70:46. 4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。 该部队还可以探测敌人的刺客部队。 5、弓骑手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击,不过其近战能力较差,两个伐木工人就能干掉一个马手 6、火焰喷射器:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,速度慢不适合进行偷袭,另外价格较高,用于守城还是不错的。 7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。很怕弩箭,3箭射死一个。 8、阿拉伯巨火弩:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。 对付装甲部队最有效。 附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!
攻城注意点: 1、攻城方必须要有足够的兵力。 2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。 3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。 4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。 下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。 工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。 5 、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。 6、可以用攻城塔控制敌人的塔楼,然后弓箭手和盾牌上塔楼压制敌人。如果敌人的兵营在外面就用攻城塔和冲车占领AI的兵营位置。
守城注意点: 1、城墙应该至少建两层。 2、可以适当挖护城河。 3、一定要建几个方塔或园塔,并放上投石机。 4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙) 5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用) 6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候) 7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。 8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。) 9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。 10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)
影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。 税收 税率 声望影响 每人每月的黄金上缴 慷慨的赏金 +7 -2.0 大量的赏金 +5 -1.8 少量的赏金 +3 -1.6 没有税收 +1 -0.0 低税率 -2 +0.6 中等税率 -4 +0.8 较高税率 -6 +1.0 高税率 -8 +1.2 很高税率 -12 +1.4 彻底的重税 -16 +1.6 更重的税 -20 +1.8 比更重还重的税 -24 +2.0 食物 双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8; 2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。 拥挤 如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。 恐惧指数 增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5% 宗教 建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2; 被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。 啤酒覆盖度 人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。 一个酒馆30人口以内为100%覆盖率。
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