职业选择推荐
穿刺系
第一选择猎人
能群、能控、能召唤、能变身,基本上是全职猎人,中后期很有用,3-4个猎人群刷一个猎人可以控制怪物7秒技能,冷却是21秒,控怪技能轮着放基本无伤杀怪。
第二选择刺客
学会通用技能贯穿和散射升级没问题,PK捣乱各种隐身无敌刺客可以认第二。
第三选择枪手
纯刷怪职业,多人PK可能很牛的。
格斗系
第一选择战士
刷怪升级副本PK各种控制,只有刷副本甲虫后退不好杀(格斗三职业都差不多)。
第二选择武士
同上
第三选择骑士
二测副本可以进11人基本不用怎抗怪,前期作用不大,后期副本BOSS不可少的职业。
魔法系
建议玩到20-30级看清楚才转职,三职业在我眼中都是辅助职业。
法师:
单体输出和PK没问题,群攻远远比不上枪手,看终极技能全是站桩在那里5秒以上放技能,枪手导弹冲击地雷核弹各种弹,打完一套输出丢完就跑了,看法师流星火雨还站在那里放,如果火雨是5秒打完6次是1200伤害,枪手5秒可以输出上万伤害了。法师帮手控控怪还行,还有法师技能超多技能栏跟本不够放不了。
牧师:
加状态就行了,奶血还是不用了,用奶血的时间打打BOSS好过了。
萨满:
想玩召唤玩猎人最少能变个身,别的游戏是下水道还有老鼠生存,这个下水道老鼠都会毒死,召唤怪用三秒召出来,副本怪两秒打死, 高级点的副本怪物1秒打死,副本怪无视你的召唤物存在?打完6次50-60高额伤害召唤物就消失了,看看冷却时间还要等30秒召下一个,法系职业问题在于那个释放技能要时间,中大型技能要持续时间。
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