首先啊,cities2012和现实很接近,现实中怎么做游戏里就怎么做。
拿到一个星球首先要找一个四种资源俱全(缺度假可以)(水资源可以多些)做中心城市,另建几个小城市(现实生活中的卫星城)(资源要互补)。
进入一个城市要首先做好规划,房屋不要建在农田区上(农田多的话没办法,但可以利用卖农业赚钱),重工和制造要与其他建筑分开。
建造时,居民建中间,企业建周边(客运货运好)
一定要注意建方块居民区时把道路调成小型街道,60cars per min那种(右键),能建公交后就建公交(尽量这样缓解交通压力,好使)。
税收将农业(度假可以也调)调到10%,其他不动。
一般新出现的工人干新出现的工作,和现实生活中基本一样(如,1号工干低密度重工,2号工干低密度金融),你自己点企业的图标自己看,很好记,不记也行,点正上方的人口按钮可一看缺那种工人。
注意看上方的资源图标,看缺哪种就建,要注意各产业平衡互补(和现实一样)。
要弄好居民的市政服务、娱乐等,要在居民区中间留一块地,建市政等。
如果资源实在不足再建金融里的奖励建筑(不小心建多了可以出口赚钱)(不要从电脑城市进口,很赔,但可以出口给它)
就是这样了,其实最重要的是宏观统计数据(和现实生活一样)。

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