星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,

所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,

个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.

无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,

打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。

下几张图中的加点是二周目时的截图,

星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。

无异…命中物攻(物暴加成)精上限敏or运气上限

闻人…命中精上限气上限(气恢复速度)敏or运攻(物暴加成)

夷则星蕴图:

阿阮星蕴图:

夷则/软妹…精上限术(术暴加成) 神上限敏or运各种抗体吸收

夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。

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