魔兽战场是暴雪设计的一个特殊副本,专供联盟与部落玩家公平竞技的一个环境。无论从战场里的地理环境,还是玩家的人数和等级限制都最大化地平衡了双方实力。出现人数相差很多,是收割场例外。
阿拉希盆地(15人);战歌峡谷(10人);风暴之眼(15人);奥特兰克山谷(最多40人)。 在各主城都能排
战歌:自己基地和对方基地都有一面己方的7,你要做的就是到对方基地把对面的7(直接齿轮右击)抗回自己基地放7的地方就算你成功夺得一面7(注意,只有自己的7没有被对方抗走的时候才能交7)。
阿拉希:就是通过开旗然后守住一段时间后,旗帜就会变成你们一方的,会给你们提供资源,哪边先到2000就算胜利(获得3个牌子加上荣誉),一般ALX如果有指挥的话你会被分在某个小队去占领某处的7然后守点(一共有5处7)。
风暴之眼:其实就是ALX和ZG的集合体。不过它占领某处地方 只要你在那边(比如说法师塔)待足够的时间那个地方就算是你的了,然后产生资源,中间有放7的地方,可以去拿7 ,然后交到自己占领的地方的一个齿轮状的圆圈里也能获得资源。
奥特兰克山谷:形式: 摧毁沿途的敌人塔楼,将敌人的增援值消耗殆尽或者杀死敌方的将军(NPC
位置: 东部王国(奥特兰克/希尔斯布莱德丘陵)
限制: 等级 51-60,61-70 的玩家
每队人数上限: 40部落 / 40联盟
每队人数下限: 10部落 / 10联盟
奖励:胜方将获得3枚奥特兰克山谷荣誉奖章以及额外的84点荣誉(奥特兰克山谷战场节日期间能获得双倍的胜负荣誉,即168点荣誉),败方仅获得1枚奥特兰克山谷荣誉奖章无额外荣誉(奥特兰克山谷战场节日期间,败方也能获得42点额外荣誉)
1,联盟和部落分别拥有4座哨塔、3个墓地、1名中尉以及1位将军和4个哨塔统帅,另外还有1个中立的墓地以及2座由中立怪物把守的矿洞。
2,交战双方至少需要各有10名玩家参加战斗,如果任何一方少于10人,则服务器会倒计时5分钟关闭直到满足最低人数需求为止,期间有人数不足一方如有玩家加入会使倒计时暂停。
3,战斗开始时,交战双方各有600点增援值,将敌方增援值耗尽或者击杀敌方将军即可获胜,将军房间中每存在1个哨塔统帅,将会给予将军和其他哨塔统帅20%的攻击加成(互相叠加)。
4,每杀死1名敌对玩家,即可减少敌方1点增援值,占领矿洞可以缓慢的恢复损失的增援值(但是不会超过600)
5,开启墓地或者哨塔的旗帜可以使墓地/哨塔进入争夺状态,此状态将维持5分钟,如果防守方未能在5分钟能重新开启旗帜,则进攻方占领/摧毁该墓地/哨塔。特别的,墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。
6,开启墓地或者哨塔的旗帜需要10秒时间,且受到攻击即打断动作(部分AOE技能如:暴风雪、奉献无效)。
7,每摧毁1座哨塔,会为我方提供63点荣誉,并消耗敌方75点增援值,同时,将军房间内相应的哨塔统帅会消失。击杀敌方中尉同样会为我方提供63点荣誉,并消耗敌方100点增援值。
8,联盟和部落各有3名空军指挥官被击落后俘虏,目前关押在地方领地内,找到他们并与他们对话即可帮助他们撤离。一旦空军指挥官成功返回己方营地,本方即可获得21点荣誉,并能向其缴纳战场物品。
9,战斗结束后,每防守住1座哨塔(不能处于争夺状态),即可获得42点额外荣誉,中尉存活亦可获得42点额外荣誉。如果处于奥特兰克山谷战场节日期间,它们则分别提供63点额外荣誉。
10,敌对玩家的尸体会提供许多特殊的物品,这些物品会在离开战场后自动消失。将他们分别交给空军指挥官、护甲商、萨满祭祀/大德鲁伊可以获得战场加成,分别为空军支援、卫兵升级、召唤强大的特殊BOSS(需要多名玩家配合)。同时,占领矿洞后收集的补给品可以交予军需官用来发动地面袭击;捕捉霜狼(部落)/山羊(联盟)、杀死山羊(部落)/霜狼(联盟),并交予骑兵指挥官,将可以发动一次骑兵突袭。这些援军将会在双方胶着时给予你有力的支持,合理的利用他们将会使你找到获得取胜的突破口。
WOW每天都有战场的日常任务,就是在某个指定的战场中获得胜利,完成后就会得到荣誉和金币,你的话可能是荣誉和经验。在排战场的NPC那边有个蓝色感叹号的NPC那边可以接这个任务。
每个战场牌子最多100个,再多就发到你邮箱里,保留一个月,荣誉现在最多7W5.

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