如果你玩的是D系列,
我这边可以提供你参考,
基本上看你玩哪个难度的,
如果是地狱以下,
又没有开场一推吞噬者、双脊猎杀者(攻距1000)的情况下,
我会建议可以玩野盖(环状、TD),
简单来讲,
就是前期先用建筑物(必须为不会主动攻击类)围一圈,
然後利用远程塔(狙击塔、机械塔、电子束枪塔)来引龙
并且留一个洞口给龙走,龙就会顺著你的建筑物走到洞口那边,
可以让龙被攻击的时间延长,同时也可以达到集火的目的,
(不过龙多的时候要记得自行控塔去打龙,不然龙还是会去打墙壁 )
记得靠近洞口的地方要盖一个电墙,
龙经过洞口瞬间会被电墙吸引过去,进而更改攻击目标跑去打电墙
PS:这个玩法还有一个好处,你就算不打-STT或是前中期遇到火灾也倒不了
愈後面你可以盖的愈大圈,也可以用炉火来制做墙壁
以下为环状盖法:
地狱礼物120min
以下为TD盖法(可用炉火来造路给龙走):
地狱礼物90min
至於如果想轻松过关的话,
可以考虑盖卡点,
因为地狱突发状况、天灾众多,
外加前期很容易会有麻烦的龙来踢馆,
EX:狂暴雷克斯、吞噬、焰角等等,
这些前期出现的话,非神职角色必须靠卡点才能解决(尤其是开场15分的时候)
D97以前中上河流卡点,D98已修改
中下冰桥卡点
左下悬崖卡点
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