已经下地道跑了的似乎就抓不回来了,不过我没实验过武装警卫或者有警卫的塔是否能将他们射杀……因为在文件里有射击的图标,但还没遇到过怎么用……
可以在犯人下去之前派警卫过去,先暂停争取时间……
空闲这当,一级戒备,开启越狱模式往死扔瓦斯……
地上的坑得要警卫填上,点警卫,鼠标移到坑上有个铲子图标。不太好点。
每个车间最好不要超过5人,最好都是同个帮派的。
想赚钱快不用太费心安排工厂里的人,多建几个高级会计室就好了(跟清洁工和维修人员在一个建筑里的)
另外,就算你指派了,帮派老大们也不会干活……
安全指数就目前我知道的有4个级别,LOW,MED,HIG,MAX
安全度的提升,需要警员和建筑。初期多招募警员就好。一般有3个高级警卫室就差不多能到MAX了(当然,警卫室里得有警卫……)
至少得有1个武器库和监控室
至于警犬……我不大建……看他们满地溜达心烦……又控制不了……
每天清洁工都会自动打扫屋子,只要你没把内设围栏的门关上,而且你的雇员要够,总不能偌大个监狱就2个工人…………
缺钱的话请做以下动作:
1。暂停游戏。
2。找块空地,拍下一座目前能建的最贵的建筑。
3。买掉它,得到25%回款。
4。重复上一步。
5。解除暂停继续游戏。
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注意:千万不能这样对待警卫室,监狱,塔楼等与安全指数有关的东西……
一般说都先卖工厂或者办公大楼,钱够了就建警卫室,提升等级了就建立高级警卫室,招募高级警卫。当然了,初级和中级的警卫也可以留点,毕竟级别越底的警卫要求越低……
尽量不要让犯人独处,经常派警卫满地图转转~
常去监牢里搜搜,能找到不少违禁品,特别是工业车间多的时候(锻造,造车等)
死囚室和禁闭室慎建,那要算囚犯上限的,毕竟你不想总费神考虑究竟把谁关禁闭吧……呵呵
不过后期高风险囚犯多了的话,关关禁闭倒也不错的……
还有个需要注意的地方:所有人都只人第一个建立起来的东西,包括建筑和建筑里 的房间,设施。
打个比方:你建了两个餐厅,你会发现,第一个建的餐厅的第一张桌先满员。
只要第一间餐厅不满,很少有人去第二家。
再比方:你先建了个图书室后建教室,你会发现所有的囚犯抢着去看书……
如果到过来,那么,所有的读书人又都变成了好学生……
遇到麻烦第一时间暂停,然后慢慢考虑……
一切妥当之后,立刻快进,弥补耽误的时间……
P。S。员工休憩室不能少。
户外操场上的长椅很有用,挑大的多搞几个,员工郁闷了上去坐坐,就傻笑了…………

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