大型射击类单机游戏:
使命召唤系列:第一人称视角,玩家就像是一名被卷入战争的士兵,这部游戏立场感十分强烈,视觉效果相当震撼,远远超过同类型的游戏,无论是烟雾效果还是爆炸场面的效果都做的令人惊呼,剧情方面也相当不错,你将扮演几个游骑兵,没错这就是战争的残酷,因为上一个已经马革裹尸,战死沙场了,它不单单是一个射击游戏,标准的说它应该是一个军事游戏,潜艇,雪地摩托,军用直升机,无人驾驶战机、战车,你在这里都能目睹这些军用武器的风采,总体来说使命召唤系列是射击游戏中的传奇。
孤岛惊魂系列:第一人称视角,玩家扮演一个在孤岛上执行任务的雇佣兵,这部游戏的两点是非常真实,这并非是说它的画面,而是它的整个系统,枪械和车辆都会有耐久度,你如果不重视自己的武器的话,它们可能会卡弹,或者是保险故障,准度大大下降等等,这部游戏最出彩的地方就是它拥有同类型射击游戏没有的自由度,由于这部孤岛惊魂做的并不是十分的出彩,所以自由度将是这部游戏能有人玩的唯一条件了。
孤岛危机系列:第一人称视角,典型的显卡杀手,不过整部游戏优化的非常好,做的也是很亲民。总体来说孤岛危机系列的的确有难度,因为敌人的高智商,就算你选用的是简单难度的话,也是很有可能就会比敌人用非常默契的团队合作将你击毙。你如果无法流畅运用纳米服的各种功能的话,的确是非常的困难,不过如果你可以熟悉穿在身上的装备的话,那么整个游戏将变得非常有趣,你能将所有敌人玩弄于鼓掌之中。整个系列的游戏有两个两点,一是画面,二是系统,孤岛危机:弹头和上面说到的孤岛惊魂系列有极大的相似之处,(都是孤岛战斗….),孤岛危机2则是将整个战场搬到了都市上,总的来说无论是一部还是二部都非常适合喜欢有挑战性的玩家。
极度恐慌系列:第一人称视角,在这部游戏中,玩家在这部恐惧游戏里丝毫感觉不到害怕,因为玩家扮演的就是那个令所有人都恐慌的主角,他拥有超能力,而且速度和体力都远远超越常人,他能在瞬间击毙数个敌人,在普通人眼里的一秒,在他的眼里就像一分钟那样漫长,这也是一部IGN给出高分的游戏,值得一试。
死亡空间:第三人称视角,故事发生在一艘太空船上,窄小的空间和令人极度惊悚的声效绝对会让任何一个玩家毕生难忘,他颠覆了恐怖游戏理念,其他同类型的游戏在死亡空间的面前全是小儿科,全都是休闲游戏罢了,当然整部游戏出色的地方不仅仅是恐怖的感觉,用手中的枪击杀突然出现的怪物也是非常的刺激,那种刺激不能用语言来表达。出色的音效和窄小的画面甚至比一般的第一人称游戏还有代入感,你会不知不觉的以为自己就是主人公,整部游戏做的非常非常的棒,但只适合喜欢玩恐怖游戏的玩家。
子弹风暴:第一人称视角,优质的画面和出色的射击感为这个新出生的游戏带来了想象之中的掌声,这部游戏是有EA公司和曾经出品战争机器的制作室联合出品,质量自然是上乘,游戏中的能量牵引器和使用狙击枪是的控制子弹走向的设定不得不说是神来之笔。当然,喜欢战争机器的玩家一定不能错过这款大作。
失落的星球:第三人称视角,保守的说这部游戏只能说是中上等,游戏中还是有一些显而易见的瑕疵。不过整部游戏的场面十分的宏伟,BOOS战也是做的令人印象深刻,画面在当时完全可以获得满分,不过整部游戏都被蛋疼的操作系统严重的拖了后腿,导致销量惨淡。不过如果是用手柄来玩的话感觉还是不错的,建议画面党和科幻党一定不能错过这款游戏。

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