另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为火剑的克雷斯怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸克雷斯角色分析推荐攻略。

另一个伊甸克雷斯好用吗?

克雷斯

属性武器:火剑

天冥:天

获得方式:配布;

VC:展开煌斩阵(斩zone),我方全体力量30%up(1回合);

被动:战斗开始时攒1珠(上限1);

我方全体hp最大值&物理耐性20%up(3回合);

敌单体火斩(中),我方全体火伤害30%up(3回合);

敌单体3连无属性斩(特大,连续使用时倍率增加,最高总倍率9.3),自身力量30%up(最高叠加3层至60%)(3回合)+扣减剩余hp的25%;自身hp低于25%且持珠时,此技能被替换为秘奥义*;

*秘奥义:敌全体6连无属性斩(特大,总倍率15.0),自身回复100%hp+消耗1珠;

敌单体无属性斩(特大),敌全体火斩(特大),我方全体刀、剑角对应的武器伤害40%up(3回合).

简评:最强的攻击向斩阵。

传说联动来了!而且是国际服和日服同步实装;传说联动也足够良心,一口气送了四个角色,而且人人都不弱,在当时日服都有一定地位,更不用说国际服了,一通送下来也是大大加强了配布队的强度,也是box不全的新人的大福利。

传说联动会送四人的真VC灵晶(需要打过对应的高难隐藏boss),克雷斯的VC强化后升力会变成2轮40%.

传说四人组有一个共通的专属机制:秘奥义。当传说角的血量降到25%以下时,他们的5星固有技能就会被替换成秘奥义,使用秘奥义会造成一个高倍率的aoe伤害并给自己回满血;每场战斗只能使用一次秘奥义,传说角开场攒的珠子就相当于是秘奥义是否已使用的标记。秘奥义的倍率都不低,可以用作爆发输出技能;不过需要注意,秘奥义的动画非常酷炫:不仅很长,而且在af里甚至会让其他人也不能执行行动,所以尽量不要在af中使用秘奥义。

首先,克雷斯是个zone角,继as火法之后的第二个配布zone角,而且是正当红的斩zone;斩队向来以人多著称,配布斩角尤其多,一个配布斩zone可谓是一大新人福利了;传说四人组甚至都是斩角,直接能组出一队配布斩队,而且强度还不低,输出辅助齐全,还有奶有减伤,合理运用能解决不少隐藏boss.

作为配布角,克雷斯的强度也并不输于梦见角;火剑整体偏防御,自身输出已经不大跟得上了,攻击向的辅助能力只有必痛+阵被动的武器伤;克雷斯自身的输出能力也比较一般,暖机完成后9.3倍率的无属性输出说不上很亮眼,不过辅助能力还不错:首先值得注意的是,克雷斯不同于一般的zone角,他是没有阵被动的,取而代之的是稳定的全队40%刀剑伤;而一般的武器阵角上限虽然能有60%武器伤,但正常战斗中一般也就能生效2-3层,30-45%武器伤,和克雷斯的buff强度基本相当,克雷斯的甚至更灵活;注意克雷斯不能提供斧伤,好在斧角整体地位偏低,斩队主要是刀剑角撑着;然后,克雷斯的vc非常优质,40%力基本上是最强的群体力量buff了,比什么花里胡哨的都强;必要的场合下,克雷斯还能提供30%火伤。凭借这些,克雷斯是几个斩zone里对整体输出贡献最大的,甚至强过后面的as伊露露。

克雷斯自身的输出端就比较一般了,而且有一个不小的问题:他的主要输出技能会自残,在af里持续使用会把自己的血量降到25%以下,导致触发秘奥义,我们在上面交代过,这是需要尽量避免的。因而要么控制这个技能的使用次数,甚至彻底不用,这就会带来克雷斯自身输出的降低;要么就给克雷斯装备翠晶剑,翠晶剑的吸血特效可以避免触发秘奥义,但是吸血动画同样会拖慢动画速度。不过克雷斯的秘奥义倍率还是不低的,在四人中是最高的,控制好触发时机就是个挺不错的爆发技能。

当然了,即使是最强的输出向斩阵,克雷斯也逃不过其他zone角的最大对手:梅莉莎。现在克雷斯的出场率比较有限,短期战用不上,持久战我们也经常更倾向于使用防御向的火剑;克雷斯的vc十分优质,斩阵+40%力对斩角来说是非常好的一次性增伤,作为vc工具人现在还时有出场。

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