《另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为风雷刀的维克多怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸维克多角色分析推荐攻略。
另一个伊甸雷刀好用吗?
维克多
属性武器:风雷刀
天冥:冥
获得方式:梦见;
外号/其他称呼:雷刀;
疯狂之力:此技能替换普通攻击,每场战斗限用一次,使用后变回普通攻击;自身疯狂之力(3回合)+带电(3回合);
我方全体扣减剩余hp的10%+力量&智力20%up(3回合);
先手敌单体2连风斩(大)+智力&速度20%down(3回合);
敌单体雷斩(特大,疯狂之力时倍率增至5.0)+随机敌人4连雷斩(特大)(最高总倍率7.0),此技能在af中的combo率增量提升;
敌全体风斩(特大)+雷斩(特大),疯狂之力时追加:自身速度&雷伤害50%up(2回合).
简评:斩队第二发动机,非常特殊的辅助。
维克多这个角色来历挺特殊:这是一个上古卫星,是主角的早期废案,在这会终于被飞机社捡起来实装了。
带电是雷角开启疯狂之力后获得的特殊状态。带电时角色的每段攻击都会带有一段额外的雷伤攻击,这段攻击倍率为0.2,且固定增长1点af条与1%combo率,注意这个效果基本无法被改变,即使zone内也会每段增加1点af条,一般的改变combo率增量的效果也不会改变这段伤害的combo率。带电的附加伤害不高,属于添头,关键在于这额外的af条和combo率;一般的雷角都是多段手,能多次触发带电,而且雷角的技能一般都有额外的打combo能力。雷角都是天生的af内的辅助。
雷刀就是一个完美诠释雷系特色的角色。雷刀是一个稳定的5连手,开启疯狂之力后每轮可以额外提供5点af条,更关键的是,雷刀是一个非常夸张的combo手:大多数轮次他每轮能打45%的combo率!作为对比,一个3连手一般每轮能打8%combo率,桔梗水镰这些一般每轮能打10%+的combo率;雷刀每轮贡献的combo率经常比其他三个人的加起来翻倍还多,再加上50%速度buff有时能让他行动更多的轮次,一般能提高最终combo率1-2倍,对af内整体输出提升非常可观。Combo率是af中的一个独立伤害乘区,而之前没有人能真正大幅提高这个乘区,这让雷刀的辅助功能尤为可贵。
作为一个稳定的5连手,雷刀自然在zone外也有绝佳的发挥,在需要1t af的场合能够撑起全队的af条和combo率;不过需要注意,雷刀开疯狂之力是要花费一轮的,换来的是每轮多5点af条和5%的combo率,在无zone时很可能是不划算的,直接5连到底就行。对付某些有次数盾的boss雷刀也是非常拿手,这种场合他就是真正的10连击,发挥相当出色。
雷刀的5连在开启疯狂之力后,算上带电伤害也有8.0的倍率,还自带50%雷伤,也算是摸到了当期输出的及格线,可以给他用输出向的配装。
雷刀的缺点也很明显:他是一个非常“专”的辅助,一身功夫全在af内,在af外并不能提供辅助能力,对斩杀锁血boss完全没有帮助;那么有两张卡对雷刀地位的打击就非常大:首先是雷拳,相比雷刀的专精af辅助,雷拳是一个非常全面的辅助,也有af条和combo率辅助能力,虽然这方面不如雷刀,但是其他方面的辅助就强多了,虽然2t af时二者分属打队和斩队,但1t无阵af是基本赢过雷刀的;其次就是梅莉莎了,梅莉莎彻底让几乎所有场景下af伤害溢出,这样雷刀的af辅助能力就成了屠龙之技,而且梅莉莎直接把雷刀和雷拳拉到了同一队里竞争,雷刀自然是完全比不过各方面非常全面的雷拳。
目前国际服和日服雷刀均已下岗,好在他也是as角出的很快,日服as雷刀除了是个更强的combo率辅助外还有特殊的输出能力,目前已重回一线。
推荐度:高
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