《另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为风斧的桔梗怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸桔梗角色分析推荐攻略。
另一个伊甸桔梗好用吗?
桔梗
属性武器:风斧
天冥:天
获得方式:梦见;
VC:敌全体风耐性25%down(1回合),我方全体风伤害35%up(1回合);
敌单体2连风斩(小),自身速度30%up(最高叠加3层至90%)(3回合);
敌全体风斩(中),自身速度30%up(最高叠加3层至90%)(3回合);
敌全体智力25%down(3回合)+中毒;
敌全体风斩(特大,速度依存),自身召唤分身*(1回合);
*分身:自身每次攻击时会以略低的倍率重复一次;自身不再受到其他我方/敌方来源的各种状态效果影响;自身受到伤害时,防止此次伤害并解除分身;
敌单体风斩(特大,速度依存),敌全体无属性斩(特大,速度依存).
简评:又一个风女人。
日服东方中篇的先行角,也是引入了不少新东西,强度上也是非常有保证。
首先是桔梗的专属机制:分身。桔梗开启分身后所有攻击都会以大约80%的倍率重复一次,给她带来了极高的输出提升,开启分身后她的单体+全体技相当于一个3.2倍率的风斩+2.5倍率的无属性斩,无属性的倍率要打个7折,打弱风的怪还要打更多折扣:这么看她倍率好像也…就那样?中二可是每轮都有8.4倍率的一发的。
这就要提到桔梗的另一个机制了:速度依存。简单来说,桔梗的两个5星技能的伤害不再和力量相关,改为依赖速度,速度基本上取代了一般物理角色的力量的作用。使用速度代替力量有很多优势,比如速度比力量更容易堆:降魔项链就有20速,古八妖给的翠晶斧更是直接有30速和满血15%伤害;堆速度增加伤害的同时还能让桔梗能在af里出手次数增加;速度buff也比力量buff更容易取得:桔梗自己就能叠90%,特别注意,桔梗的速度buff叠起来是不会减半的,至今没有第二例;最后也是最重要的,速度buff对速度依存角和一般的力量buff运作机制不一样,速度buff对桔梗的伤害增幅不是线性的,而是二次的,90%速度buff对桔梗大约是260%伤害提升。这些因素加起来让速度依存角能用并不起眼的倍率打出极其恐怖的输出,让桔梗超越中二,坐稳了风系乃至全属性的第一dps.
我们再看看桔梗别的方面。输出向的辅助方面,桔梗有一个颇强的增伤vc,但是因为她自己暖机比较久的缘故并不是很常用;她还有一项相当重要的隐藏的辅助能力:af中的combo倍率;开启分身后她的单体+全体技加的combo率异常多,对全队的af伤害提升相当明显,进一步奠定了她在风队的地位。生存向的辅助方面,桔梗有25%降智,还有一项特别的:分身能抵挡一段伤害,经常用来抵挡单体高伤害(需要roll),或者在boss放高伤害aoe前,让其他队友后撤,桔梗留下来单吃;国服用过机车男的朋友应该已经熟悉类似的战术了;当然桔梗这方面也有缺陷:不能抵挡多段伤害。最后,因为速度比力量更容易堆,所以桔梗的风斩特大aoe伤害相当不错,再加上她自身高速,这让她成了一个挺优秀的道中角。
说了半天桔梗的优点,我们再看看她有什么问题。首先,她需要暖机好几轮:开分身,叠2-3次速度buff(开分身以后一次能叠2层)才能开始输出,前面强调过速度buff对桔梗的重要性,务必叠满3层再开始;其次,分身后的桔梗不吃任何来自其他单位的状态效果:这包括中毒眩晕等异常状态、各种debuff、以及队友的所有buff(自己的还是吃的);不吃别人的buff就…有点蛋疼,一般的应对方法是等加好buff后桔梗再开启分身,但是有一种很重要的buff是不能靠这种方案解决的:暴击率buff. 目前的暴击率buff都是按行动次数的,需要在af里随时加,桔梗就吃不到了;好在目前的必爆手还不是很强力,不值得在af里上必爆,桔梗还不用担心这个问题,但往后必爆手是很重要的辅助角,as风法出来以后桔梗就越来越跟不上时代了,最后会由于输出跟不上而彻底淡出。
推荐度:高
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