《另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为风杖的杜拿利斯怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸杜拿利斯角色分析推荐攻略。
另一个伊甸杜拿利斯好用吗?
杜拿利斯
属性武器:风杖
天冥:冥
获得方式:梦见;
外号/其他称呼:风奶;
VC:敌全体智力20%down(1回合),我方全体解除异常状态;
我方全体回复hp(大)+物理暴击率100%up(1次行动);
敌全体力量15%down(3回合),我方全体解除异常状态;
敌全体风魔法(小),我方全体速度50%up(1回合);
我方全体风伤害30%up(3回合)+治愈hp(中)(3回合);
我方全体全属性耐性30%up(5回合),自身获得迎击*(5回合);
*迎击:自身受到魔法攻击时发动:我方全体回复hp(中);
敌单体3连风斩(特大,智力依存).
简评:瑞士军刀。
风奶是非常有2.0特色的一张卡,完美体现出了2.0时代的一大特点:强度膨胀。
没错,我把风奶的所有技能(除了前两个固有技能)都列在上面了。没辙,风奶就是所有技能都有用,就是这么全面;这也是风奶最大的缺点:技能格子实在不够用…实战需要根据不同场景更换技能。
风奶在道中、生存向辅助、输出向辅助方面都有极好的发挥,下面我们一项一项分析。
道中方面,风奶自己基础速度不低,很容易就能堆到稳超对面的高速怪,这样他的50%速就能把低速队友拉起来跑赢对面了,风魔法也能补点点伤害;如果道中角伤害不足,风奶还能提供一个必爆,大幅加强队友的aoe伤害。不过很遗憾,风奶是冥角,东国本带上风奶可能会增加天值压力。
生存向辅助方面,风奶极为全面:瞬回缓回降力降智清异常属性盾一应俱全;当然,比较可惜的是,这些都分散在不同的技能里,往往不能全部携带;属性盾也只有30%,比玛丽的50%盾效果要差不少(谁都有50%盾的话那还要玛丽干啥?),但好在持续回合数极长,还附带一个风奶重要的特色:迎击奶,受到魔法伤害就能奶我方全体一次,对付以魔法伤害为主的boss非常好用,应对多体boss时发挥更佳,在把我方奶到生活不能自理之余还能节省出本来奶人的行动,干些别的事。
当然了,我们之前提到过,2.0开始讲究速攻战,奶妈地位下降,仅仅作为一个优秀的奶是无法让风奶获得超高评价的;风奶离谱就离谱在,作为一个奶,他长时间在一线风队站住了脚跟:风奶能提供目前最高的群体加速效果,50%速在af中效果非常显著,特别是风队的下一个加速手还要等很久;风奶的30%风伤也对全队提升相当大,不过国服提前实装的mona降低了这个技能的意义;风奶还自带一个3连,虽然伤害不高但确保自己不会在af中像玛丽那样的传统奶妈亏条。
看过别的千里眼的朋友可能会问了:楼主你是不是漏了什么…哦对,必爆。风奶是时空猫的第一个必爆辅助,具有划时代的意义,但是这里要特别指明一点:风奶的必爆不打af条。这一点非常非常要命,即使必爆能让全队单轮伤害翻倍,也是不值得在af中的大多数时候使用的;一般我们只在af的最后一轮使用必爆,这一轮combo率最高,队友的伤害最高,同时也不必担心亏条的问题;其他轮次风奶就老老实实用3连打条就是(有风zone以后也可以用群体风魔法)。至于af外,在不需要奶的时候,往往也是打3连尽快存出下一条af比较划算。当然了,必爆也自有其用处,可以大大增加队友单轮次的爆发,配合各种高爆发技能玩无af秒怪是非常好用的。不能打条是一代必爆手的通病,也导致他们的相应技能实用性大大下降,这一点在下一个世代出现更多更花哨的必爆手才得以解决。
风奶身兼如此多的功能,让他顶掉玛丽成为了新一代的新手之友。至于往后,风奶凭借50%速30%风伤还很能在风队待颇长的一段时间,但往后各种妖魔鬼怪越出越多,as风法更是直接在风队覆盖了风奶的功能(怎么,你也拿风杖?),风奶的地位也就和其他奶妈差不多了,依然是开荒boss的好帮手,当你不知道上啥时上个风奶总没错,但没那么重要了。
推荐度:极高
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