另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为水刀的as时雨怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸as时雨角色分析推荐攻略。

另一个伊甸as水刀好用吗?

as时雨

属性武器:水刀

天冥:天

获得方式:梦见;

外号/其他称呼:as水刀;

VC:展开水天阵(水zone),敌全体水斩(大);

被动:回合结束时:根据本回合我方使用的攻击数给予我方全体全属性伤害up(1次行动),至多计入7次行动/70%up;

被动:回合结束时:根据本回合我方使用的攻击数攒等量圆珠(上限7)(1回合);

敌全体水斩(特大)+物理耐性30%down(3回合),自身攒1六角珠*(上限1);

*六角珠特效:持珠时于回合结束时发动追击**;

**追击:敌全体水斩(倍率1.6),自身消耗1六角珠;

敌单体水斩(特大,根据圆珠数增加倍率,zone时暴击时伤害增加50%,最高倍率27.0),自身力量30%up(最高叠加3层至60%)(3回合).

简评:全新输出模式的超级爆发手。

同为普贤一刀流,时雨要幸运多了,as成功翻身, 刚实装就一刀砍爆了日服服务器 .

AS时雨的输出模式相当特别;他是水zone角,但是真的没人拿他来开水阵,基本上都是拿他当作脱离水阵的纯粹的输出角来用的,而且也应该注意到,as时雨没有阵被动,他的全属伤被动无需任何阵即可生效。

AS时雨的输出能力和他的圆珠深度挂钩。圆珠只持续一回合,本回合我方总共进行过多少次攻击,就会在回合结束时攒多少圆珠,下回合他的单体水斩技就会根据圆珠数增伤,上限7珠。

如果在闪击阵1t af的环境下,也就是现在攻坚最常见的情况,as时雨只有0珠,这时候他的单体水斩就只有基础倍率,算上暴击时伤害增加也就1.5倍特大,可以算得上是极其拉胯。

在非1t的af中,as时雨能多攒一些珠子,他的被动和阵被动的计算方法不同,追击/迎击也会计入,注意到as时雨自己就有追击,所以在不考虑其他复写/追击/迎击角时,最多能带5珠进af-每人行动1次,再加上1次追击,此时as时雨的倍率是10.5:还是算不上多高。

那7珠呢?7珠在通常的回合里需要在4次通常攻击以外有3次迎击/追击/复写,这个相当苛刻,一般的配队难以做到,但是如果当回合开了af,那就能轻易在回合结束时攒出7珠,下回合能打出一刀27倍率的爆发!这个倍率是极其恐怖的;而且as时雨还有顶级的自buff能力:60%力70%属伤30%砍物耐(as时雨的属伤被动发动晚于追击,不会被追击吃掉这个属伤),考虑到现在一般还有梅莉莎的30%属伤(叠加以后是91%属伤),这个自buff能力可以说是和as公主、as水枪平级的;超一流的倍率加上一流的自buff能力,可以说as时雨是当前最顶级的爆发手。需要注意一下,as时雨的珠子大量加速度,7珠时加59.5%速,当心乱速。

那么,总结一下,在当前最流行的1t af场景下,as时雨在af内极为疲软,但在af结束后有着超强的爆发能力,这是符合当前更加强调af外爆发能力的大环境的。只不过嘛,as时雨这个模组实在是极端了点,有时候甚至需要给他配另一个输出手来补足af内输出,但总体上来讲还是对得起他的超高爆发能力的。此外,af后as时雨可以给全队提供一次70%属伤,还有必中的砍30%物耐,可以客串一下刀系辅助,也能提升副c的爆发能力。缺点嘛,我们在介绍之前的角色时不止一次提到了,你怎么又是个单体…而且as时雨过于偏向单回合爆发,不大适合持久战环境。

推荐度:高

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