新世界New World》作为一款网游,不仅有着大量的PVE玩法内容,也自然会有很多有趣的PVP玩法,那么在PVP中除了实战时的操作之外,最重要的就是武器装备的选择了,所以什么武器在PVP中最好用呢?下面就让小编给大家带来新世界PVP武器装备选择攻略。

新世界武器装备攻略

先说护甲

现在主流基本上不是轻甲就是重甲。

重甲的优势说白了就是换血。下限高容错高,但丧失了主动权。轻甲打重甲,先看重甲武器是什么,主要就是1.是否有远程武器,2.是否有双手斧,3.是否有奶。根据不同情况制定计划。

pvp的时候一定要注意多吃药吃食物,轻甲可以利用移动的优势,拉开一定距离吃食物来控制节奏。尽量让自己托里镇斩杀线(50%,30%)

同时轻甲在近身跟重甲换血的时候,一定要有武器优势,并注意闪避攻击,才能在换血上占便宜。

所以如果你拿着双手斧+剑盾+轻甲,我个人建议对上重甲直接开溜

在不许吃食物吃药的单人决斗环境下,我认为重甲对轻甲是有一定优势的。

但重甲在野外多人pvp(小于10人)的时候,就会显得很笨重且容错低,技能一但cd就非常被动了。

武器,咱先说近战的。

双手斧

我愿称双手斧为高ping杀手…打双手斧其实不难打,但是一旦犯错代价往往是非常大的。

首先很多人有一个误区,认为双手斧伤害很高,其实双手斧在斩杀线之前的伤害是比较低的(对比其他近战武器),在贴脸的情况下换血,双手斧并不占优势。所以控制节奏,保持自己血量在斩杀线以上,尤为重要。

怎么打双手斧主要取决于对方另一把武器是什么,例如另一把武器是火枪(满街都是),那对方节奏通常就是火枪耗血+双手斧斩杀输出。如果你能保证自己的状态并贴身对方,就已经赢了一半了。

如果对方是双手斧+单手斧,那双手斧更多的是承担了一个位置控制的角色,你需要更多的利用对方没有远程输出的弱点进行消耗,警惕对方切换单手斧后的猛烈输出。

面对双手斧的时候,在对方技能没出的时候,一定要适中保持至少一个闪避的耐力,远程不要贪输出,可以早一步切成近战武器。不要怕换血。

最后,当你不幸被gravity吸中的时候,不要慌不要乱滚(滚不出去的)。对拼换血能力强的武器就去直接准备换血(如单手斧)。

单手斧

简单来说,近战站撸第一名。换血界的王者。下限高,上限也不低的武器。

nw里每把武器都有最适合自己的距离,单手斧的最佳距离就是贴着你脸,节奏也是最容易掌握的,狂暴时间莽就完事了。

打单手斧时,利用自己的位移和控制拖过对方的狂暴时间,之后就可以趁他病要他命了。

对于一个没有破防技能的单手武器,格挡可以很有效的针对他。(力量属性有破防加成,但也能忍)

在狂暴和唯一的前移技能cd的情况下,单手斧会有一段非常疲软的真空期,可以想办法利用武器攻击距离优势给予痛击。这里疲软是指机动性方面,站撸依旧恐怖。

单手斧看似是斧子,本质上就是个匕首。

无论单手斧还剩多少血,最好都不要跟他站撸换血,丝血反杀对单手斧来说太常见了。

单手斧有个非常常用的小技巧,吼狂暴的时候按一下防御,会结束吼的后摆。所以一般单手斧是不点投掷斧子的(就没防御了,就不能取消了)

长矛是一个需要对距离把控比较高的武器,上手难度也比较高。最适合长矛发挥的距离就是把敌人控在正好轻攻击和重攻击能够到的距离。

打矛的人的要么想办法贴身,要么保持中距离,被矛占据主动权以后就会变的很难打。

现在基本上矛带的都是,飞踢,横扫和投矛。记得要躲开。

不少人会用投矛压起身,一起来就翻滚是来得及的。

长矛最大的弱点主要是被贴身以后,缺乏有效的距离控制技能。所以和弓箭是相对比较搭的,火枪和火杖就比较不合适。

虽然我没试过,不过可能冰手套也是一种可以尝试的组合。

统一说一下远程武器,

火枪

远程消耗的武器,拥有最强的远程偷袭能力,几乎是唯一可以在80米外稳定输出的武器。近距离和中距离都很吃屎。不要用火枪和其他远程武器对点,除非对方根本打不中你。最大的问题是持续输出比较低,团战作用太小。

火杖

团战的宠儿,aoe滴神,中距离对点第一名(可能排除百发百中型弓箭)。一般要12级武器等级后才比较厉害。普a伤害高的吓人(算一下燃烧伤害你就懂了)。主要输出一般是火球。pk的时候注意火焰冲锋这个技能,其实输出很高。

冰手

cc,输出,保命与一身,所以出场率很高。有人当副武器做cc和保命,有人拿来当主武器打输出。冰墙和冰风暴这两个技能基本上是固定的。遇到冰手开冰箱的时候,不要贴着打冰箱,基本上不可能打破的。直接退后一步吃食物,等他出来输出即可。

弓箭

高延迟无法触碰的武器,拥有恐怖的dps——只要对方不动,毒箭雨在pve和攻城团战中的dps是很可观的。弓箭最大的问题还是即便是中距离,1v1的情况下仍然很难射中(即便是老外),多人团战的时候反而好发挥一些。

结语

新世界的武器很多,又有很多搭配,本帖主要是对每个武器做一个粗浅的特点介绍。游戏中每个武器在不同build的作用和打法,都会随着build本身的不同而更改。关于后者,我有机会以后再写~

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