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从《三国志11》开始新势力的发展需要考虑很多细节,离不开各方的精心安排。例如,选择什么势力,选择什么出发地,需要招募什么武装等。
但正所谓“经济基础决定上层建筑”,无论怎么选,发展好自身的经济,肯定是必不可失的一环。
如果想给新势力快速打造好根基,除了常规的经济发展手段,有些看似普通或者繁琐的操作,往往是能带来巨大效益的。这三个精细化(抠门)操作的细节,你又知不知道呢?
开局撤掉武将官职
在游戏开始阶段,总是会忍不住多多招募武将。武将越是厉害,看着对势力的加成效果会更大,但大家很容易会忽略一个点。武将的官职越高,每个月(三个回合)后就要支付不菲的俸禄薪水,这笔费用对于一个新势力来说,是一个不少的负担。
例如在225年《南蛮征伐》的剧本中,属于《三国志11》中后期阶段,魏蜀吴三家君主已经称帝了,其手下武将便会默认获得很高的官职。如果你选择用蜀汉势力开局,每个月的金钱收益只有2532金,而单是丞相诸葛亮每个月的俸禄就高达60金,再加上其他官职的俸禄,一个月需要支付1525金。
在这时,选择解除所有武将官职,那只需支出280金,能节省下来的1245金,可以选择投资更多商业建筑,获取更多的收益。等过几个回合后,赚到或者积累到第一桶金赚后,再开始合理安排武将官职,这会利于势力的发展。
蝗灾运粮、瘟疫运兵
在新势力诞生之初,最害怕就是遇见天灾(蝗灾或者瘟疫),这样的突发危机会大大伤害本源,令原来并不富裕的势力,雪上加霜。如果是碰上蝗灾,这座城市以及附近的根据地会自动丧失大量的粮食。而碰上瘟疫,城内的武将就会出现大量伤病,每个回合还会出现大量减员。
遇见这样的天灾,就不要想着怎么快速解决了,俗话说“惹不起,还躲不起么?”。蝗灾瘟疫损失的是粮食和士兵,所以可以选择将受灾城市的粮食和士兵,全部运输到城外。这样即使电脑想减少粮食砍掉士兵数量,都没有对象可操作,直接将负面效果降到最低,保存新势力最大的实力。
多渠道炒卖粮食
在游戏内政操作中,通过商人来做买卖是最实在的操作,交易差中赚取到的钱粮可以大大充值新势力的国库,保证城市的发展。而其中最为经典的套路就是“炒卖粮食”,这个方法可让新势力在很短时间内,积累到大量的金钱。炒卖粮食有两种方法推荐给大家:
第一种:制造两座城市之间的粮食差价,叫作“双城炒粮法”。如洛阳金买粮比例是1:6,而长安的粮换金是1:4,那就可以到洛阳大量采购粮食,然后运输到长安售卖。两座城市之间不听地做钱粮的交易,很快新势力就会赚到大量的金钱,富得流油。
第二种:蝗灾卖粮,丰收买粮。当遇到蝗灾这个被动情况,粮食会变得很值钱,受灾城市的粮换金比例可超过1:6,这时候尽快的卖掉,不但能及时止损,还能大赚一笔。后面等天灾过去了,或者到没有受灾的城市,再将城市采购回来。这一趟操作下来,新势力的经济实力将会大大提高。
可以说,这三个精细化的操作,只要操作得当,新势力的开局基本就稳了。而《三国志11》正因为有这些有趣玩法,才让玩家们追捧十几年。
腾讯即将公测的《荣耀新三国》也极其强调策略感和平衡性。由于拥有接近真实的战争系统,其三大基础兵种骑、枪、弓之间不仅存在循环克制,还能衍生出各种布阵策略,并且加入自由拓路功能,增加不同战术的可能性,令游戏策略感充分体现出来。
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