本文来源NGA游戏综合区,本文作者:lelfuy

第一章:星之海洋的诞生

这次带给大家的是《星之海洋4-最后的希望》希望您能喜欢。

首先,简单说明一下这个系列,可能好多水友没听过这个游戏,所以首先介绍一下这个系列的游戏。

事实上,《星之海洋》系列也是日本RPG巅峰代表作之一。虽然在影响力层面比不上我上次测评的《最终幻想》系列。但是,肉包子吃多了偶尔吃吃素馅包子也不错,两种口味各有千秋。

时间:1996年星之海洋第一版发布

地点:日本秋叶原,一家街边电玩综合店铺

本系列诞生于1996年,作者只玩过重制的第一版。于是,为了写好测评,笔者坐着时光机器特地穿越回1996年,也就是星之海洋刚发售的那年。让我们一起来体验首发游戏的乐趣(我辣么努力,求个赞不过分吧)

在秋叶原街头的电玩店门口,我正在排队,今天是《星之海洋》首发。虽然这是一款全新游戏,但是由于整个开发团队是从去年大受好评的《幻想传说》系列无缝移植过来的,依然出现了首发火爆的场面。(幻想传说系列1995年初版)

我看了看手表,暗想道:好不容易来一次秋叶原,把时间都浪费到排队上是在是太伤了。还有大把的民俗店没去呢,现役女高中生什么的最可爱了。要知道九六年苍老师还是个13岁的萝莉呢,哇哈哈。于是,我拍了拍前面那个宅男的肩膀,小声对他说:“嗨,你知道么,我其实是坐时光机回来的,只要你把位置让给我,我就告诉你未来20年的股票状况。包你出任CEO,赢娶白富美,走上人生巅峰!”

可是他以看SB似的眼神直勾勾的看着我,丝毫没有被我说动的意思。

呜呜呜,人和人之间说好的信任呢?

经过漫长的等待,终于轮到我了,我走上前去,拿出准备好的游戏付钱一次完成,只见售货小姐看着我给的钱看了好久……

我看了她一眼,道:“快找钱。“

她不好意思的对我说:“先生,您的钱我们这里不能收,不好意思。”

我大怒,做时光机之前在银行换的日元怎么就有问题了? 我拿回一看,果然不对,不怨人家不收,不抓我就不错了。我这是2000年后改版的日元,现在时间还没到……(小知识:2000年日元500元改版)

發售日期  作品名稱  遊戲平台  備注

1996年7月19日  星海遊俠 SFC  本篇

1998年7月30日  星海遊俠 第二個故事PS  本篇

2003年2月27日  星海遊俠 直到時間的盡頭PS2  本篇

2004年1月22日  星海遊俠 直到时间的尽头导演剪辑版  PS2  加入新要素、修正錯誤

2007年12月27日  星海遊俠1 初次啟航PSP  SO1的重製版

2008年4月2日  星海遊俠2 二次進化PSP  SO2的重製版

2009年2月19日  星之海洋4 最后的希望Xbox360 PS3  本篇

2015年  星海遊俠5 忠诚與背叛PS3 PS4  本篇

第二章,星之海洋4内容

大家一起走进星海的世界,让我们来看看这个系列的世界观是什么。

首先整个星海系列的起源世界观基本是一样的(各部都有微调,但总体思路不变),在公元2064年发生了第三次世界大战。之后就是各国用核武器对轰了,然后地球就基本进入核冬天毁灭了。在人们痛定思痛后决定开发外太空技术,进行寻找新的地球的活动。换句话说就是星际移民开始了(有种大航海时代的感觉)。《星之海洋4》整个故事是以主角们乘坐宇宙飞船在宇宙中寻找适宜人类居住的星球为目标的一系列冒险。星海4的冒险故事以男女主角的探险经历和不断加入的新角色为故事主线。当然,来到陌生环境外星怪兽总是要来挑衅,互相攻击就是正常的了。

前期的怪比较简单,就是这个蜘蛛怪,第一关到最后的大怪感觉像是伊瑟拉,(这么说主角是到了翡翠梦境了。)

整个游戏是纯日式角色扮演rpg风格,整部作品基本的主线是主角的星际冒险。每一个章节都有新角色加入。当然是以妹子为主,青梅竹马,猫耳娘,御姐,鸟人等等,加分后宫选项逐一加入主角团队。总共有9个角色在整个故事中出现。

当然主角的本命是青梅竹马。

Edge Maverick 男主角,第一个出现的人物,武器是剑。地球人,自愿加入SRF充当星际开发先行者。

Reimi Saionji 女主角,第二个出现的人物,武器是弓,地球人,男主的青梅竹马。两人在同一艘星舰四处撒狗粮。

Faize Beleth 外星人,外形唯美的男生,精灵的耳朵。

Lymle Phi 外星女生,小个子,使用法杖,基本上充当萝莉的角色。

Bacchus D-79 半机械人,和正义联盟里的那个钢骨很像。

Meracle Chamlotte 猫星人,武器是爪子,特能吃,外形可爱,好想养一只。嚯嚯嚯。

Myuria Tionysus 外星人,身材爆炸的御姐,元素法师。

Sarah Jerand 带翅膀的眼镜娘,奶妈型角色。

Arumat Thanatos 地球男,比较强的那种。

整个故事基本上就是在各个地图上不停地采集物品或攻击外星人。当然,比较喜欢情节的玩家有福了,我感觉这个游戏基本上就是一个互动的动画片。大概有1/2 的时间是动画情节,让玩家玩起来很有代入感。当然,如果你的兴趣是打斗,难么动画就有点太长了。总的来说3D动画设计和画面还是很棒的。

这后面看上去像dva小姐姐

战斗系统:

和正常的战斗系统区别不大,人物属性分为、

HP 血量 不解释

MP 魔法量 都懂吧

ATK 攻击力 角色能产生物理伤害

DEF 防御力 能够减少的物理伤害

HIT 命中值 和下面的GRD对抗的属性 越高越能打破对方的攻击

GRD 防护值 越高越能防御对方的攻击

INT 智力 特殊技能用的属性

比较特殊的是在战斗中存在属性增强系统

分为 BEAT S 攻击优先模式 提高伤害 减少防御率

BEAT B 防御优先模式 降低伤害 提高防御率

BEAT N 平衡模式 原始参数不会有改变

另外还有一个特殊的体系就是战斗画面右侧的像鳞片一样的格子

一共4种颜色

蓝色:经验加成

粉红:HP MP回复

黄色:金钱加成

绿色:增加SP点

当然都是有条件的。留给大家去慢慢发觉吧

系统需求

最低配置:

操作系统: Windows 7 – 64 bit

处理器: Intel core i3 2100 / AMD A8-6500

内存: 2 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GT630 VRAM 512MB / AMD Radeon R7 250 VRAM 512MB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (All 64bit)

处理器: Intel Core i5 4670 / AMD A10-7850K

内存: 6 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX960 VRAM 2GB / AMD Radeon R9 380 VRAM 2GB and over

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

以上电脑配制信息摘自steam届面。

评价:

画面8分

老实说,画面确实很好,在重新制作后,整体画面比09年的原版有了质的提高。比如整个战舰的清晰度远远高于之前的,但是问题依然存在,人物模型过于老旧,毕竟当时的3D建模技术和现在没发比。而本版只是调整了清晰度,并没有重新人物建模。另外在背景故事叙述和战斗时整个画面的分辨率有差别。战斗时画面质量下降。

故事情节:8分

依然是围绕着整个系列游戏的主线来进展,就是星际探险。虽然有创新,但是没有革命性的东西出现,不过制作确实很用心。

背景音乐:7分

没有听到开篇音乐,但是游戏内部战斗时的音乐还是不错的。不过英文配音完全不如日文配音。日文应该是请顶级声优配的,而英文配音估计是路人甲级别的。故事中插入的音乐也很少。

战斗系统:7分

战斗系统还是和原来的一样,并没有什么改变,不过感觉比5好玩一点。当然这个战斗系统并没有给人惊艳的表现。不过你可以控制任意角色的设定还是很好玩的。(4个人进入战斗,你操控自选的1个另外3个电脑操控)

综合评价:7.5分

老实说,在星海5失败后,此公司急需一点重新站起来的动力,而相对成功的星海4系列重制版就是这种稳定圈钱的利器。但不得不说,重制版的画面确实要远远强于初版。不过缺点是基本上是新瓶装旧酒。没有更新内容。

我觉得这个游戏适合有大段空闲时间的玩家购买,原因是里面动画情节太多了,需要慢慢看慢慢玩,没时间根本玩不了。另外如果对画面没有过高要求,建议去购买星海4初版,价格能便宜不少。

总的来说是一款4K 级别的科幻3D卡通,适合有星际幻想的休闲玩家。

另外如果下个版本能搞几个操控机器人或星舰驾驶元素就更好了。

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