在三国志11中,在拥有了大量的城池后,那委任军团就是很有必要的了。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制不然大量的城池需要打理,能把人给烦死,根本没有精力来做更为重要的事情。

本篇,咱们就来聊聊关于委任军团的那些事。

一、委任军团的好处

委任军团是有很多好处的。除了可以帮助玩家完成很多繁琐的建设和内政方面的事情外,还可以帮助玩家攻城略地。有时候,看着手下的兵团自己一路势如破竹,也是挺有意思的。

而其中很重要的一个好处,就是每个回合行动力的增加了。

之前给大家介绍过行动力是如何计算的。

三国志11:每回合的行动力都不够用?行动力到底是怎么计算的

在前期需要大量搞后勤建设的时候,行动力非常的紧张。如果有多余的城池,那多建几个委任军团会发展得快速很多。

当然,前提是你的钱粮丰足,不然都白搭。

另外,军团还有一个好处,那就是可以招募一些厌恶君主的武将。

二、委任军团的注意事项

委任军团也是非常讲究的。其中有很多需要注意的细节。

1、军团长的选择

所谓“火车跑得快,全凭车头带。干部带了头,小偷有劲头。小偷没领导,肯定偷不好。不是偷得少,就是跑不了。”额,这是牛群冯巩的相声《小偷公司》中的一句。

反正意思就是,兵怂怂一个,将怂怂一窝。

委任军团要给力,那军团长必须给力。

其实可以把军团长就看成一个“君主”,他的属性很多时候,就代表了这个军团的属性。

总体上来说,军团长最好是高魅力的武将担任,可以让他军团所属的武将和城池不容易降低忠诚和治安,而且招降的成功率也比较高。如果不行,也得是高统率。上面链接的文章里也有介绍了,行动力是由这两个属性决定的。

反而武力是很没用的属性,只关系到个人的战斗力罢了。

而委任的军团,总体上可以分为两类:内政型和攻击型。

内政型的,就在基础上选择一个高政治的文臣就可以了。

而攻击型的军团长讲究就非常多了。

(1)野心

一般情况下,野心越高,攻击性越强,而且越容易独立。

比如,司马懿和周瑜属性近似,但是司马懿是高野心,周瑜是普通野心。所以,一般来说,司马懿的军团,攻击性就比周瑜的要强。

(2)志向

这是一个隐藏的属性,在游戏中不能查看,只有在有些修改器中可以查看。

比如“中华统一”的曹操、比如“州统一”的孙家,比如“维持现状”的公孙度等等,不同的战略志向,也往往表现出不同的侵略性。

而且,不同的势力,根据史实,也有不同的攻击倾向性。

比如你委任孙策当军团长,那让他去攻击江东,他就特别来劲。

你要是委任刘备当军团长,那他往往喜欢往西川进攻。

而上面提到的曹操,更会优先选择经略中原。

而你要是选择了“维持现状”的家伙当军团长,他能帮你打下天下倒是奇了怪了。

所以,像曹操、司马懿简直就是完美的军团长人选,野心高,志向高,除了没用的武力,其他属性都高。只要给他们结拜一下,就是完美的打工仔。

其他的,不妨在选择军团长之前,先编辑查看一下你中意的武将的属性。

比如你选个关羽,看着很猛,其实是个银样镴枪头,中看不中用。就是因为野心太低了。同样的还有很多,比如诸葛、赵云等等。

(3)性格

一般来说,越偏向于莽撞的军团长,攻击性越强。

不过这个并不绝对,因为只要你的兵精粮足,不是胆小性格,攻击性都是差不多的。莽撞性格是不管三七二十一,就是干。打不赢也想干,那不是找死啊?

不能为了想看他们打架,连命都不要了吧?

2、军团长选取规则

大家都知道,军团长是不能直接点名委派的,而是电脑半自动的选择的。

可以看到,“都督武将”那里是不能选择的。

他的选取规则其实和部队的主将和城池的太守的选取规则都是一样的。

首先考虑所属带兵最多的武将。

其次考虑官职最高的武将。

如果都没有,那就考虑统率最高的武将。

如果统率都一样,那再考虑武力一样的武将。

如果武力还一样,那你自己去试试去吧,看看再给谁。( ¯ ¨̯ ¯̥̥ )

3、所属城池数量

内政型军团是很无所谓的,即便是生产的军备比较少,也无所谓。因为钱粮是不会少的。

只要有钱粮,送到前线来,那分分钟就变成百万雄兵。而且直辖的武将质量一般都会比委任军团的武将质量要高得多,而且什么类型的都有,生产效率也更高。

攻击型军团一般编制的城市不宜过多,因为也是上面链接介绍的内容,虽然城池越多行动力的总量越高,但是,实际上平均分配到每个城池上来说,是不如单城的更多的。

如果给委任的军团分配太多的城池,电脑AI往往会给很多城池都下达命令,从而导致主要的出兵城池的行动力分配不足。

一般来说,极限是分配6城。但是,要保证委任军团的攻击性,最好是1-2城。

4、所属城池详情

也是考虑到行动力,尽量地把委任进攻的城池的内政设施都搞好,不然电脑AI很可能会消耗一定的行动力和人力来搞发展,从而降低攻击性。

另外需要注意的是,城池的建设一定要符合电脑AI的基本判断。

简单来说,就是3市3田,兵营兵装(冶炼厂或马厩)这些基本的内政建筑,是必须的。

如果没有,或者数量不够,电脑会自动给你拆了其他建筑重新建设。

另外需要注意的是,大市场、鱼市、军屯农这些建筑,不在3市3田之列。

还有就是一定要兵精粮足武备齐全了。如果和目标建筑或目标势力兵力相差过大,也会影响委任军团的攻击性。

5、武将分配

如果手里人多的话,最好是一个城池分配10个左右的武将。

也是根据上面链接的内容,单城10个武将,是有行动力最大的加成。而且,一般单城的行动力都能达到50左右,而一般一次行动会使用3个武将,所以,10个武将可以让三次行动的收益最大化。

当然,上面说的是内政型军团。

攻击型军团就是多多益善了。

而且需要注意的是,尽量不要分配垃圾武将到攻击型军团中。

如果是玩家控制,肯定不会派垃圾武将出门。但是电脑AI就很奇葩了。比如,把厉害的武将用来征兵练兵了,然后同回合就把垃圾武将派出去打仗也是常有的事。

把一些二线武将统统扔到攻击型兵团里,最好都给配上什么金刚、明镜、不屈之类的可以研究出来的特技。玩家自己看不上,但是给委任军团往往效果都不错。

包括一些你直辖用不上的准一流,也不要吝啬,都扔进去。比如夏侯渊,曹仁,关平,张苞什么的。

6、一些注意事项

上面在聊那些问题的时候,也提到了一些。这里再查漏补缺一下。

1、内政军团尽量不要和敌人城池接壤,不然设置的时候会很麻烦。你点允许攻击,那你这个内政军团基本就废了。你要是点禁止,又只能被动挨打,就很难受。

所以,前线的城池,要么直辖,要么分配给攻击型军团比较好。

2、我一般编制的内政军团,基本上除了人才许可,剩下的都是禁止的。有钱粮就行了,其他都无所谓。

上面也谈到了,直辖军团的人才储备更强,生产的效率更高。

3、长江沿岸的城池攻略,尽量不要委任军团。不然,满地的港口经常让委任军团迷失在里面。

如果就是想看委任军团打,那就稍微的麻烦一点,一个城池一个城池的委任,尽量的不要委任攻击势力。

4、攻击型军团,在打下城池之后,要及时地调整该军团的城池。不然,该军团的城池多了,新攻下来的城池需要建设,都会拉低该军团的攻击性。这些上面都谈到过。另外就是补充军备了。

5、如果你的直辖军团和委任军团都接临着某一敌城,那互相之间的联动,会非常的有意思。当然,大部分时候都是想马上把委任军团给解散了。

结语

好像已经说完了。

如果还有什么遗漏之处,也望大家不吝指正。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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