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现在去看《无人深空》的Steam页面的话,大家会看到许多通红通红的差评记录。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制许多购买了Steam版《无人深空》的玩家都报道称,当载入屏幕过去以后,或者在使用alt-tab切换窗口以后,游戏就会开始极度卡顿,另外还有玩家表示想要让游戏稳定在30fps都很困难。另外还有人遇到过FOV视野的问题,即使使用最低的图形配置,也无法保证游戏流畅进行。

另外一个数字发行平台GOG上的玩家也是一样,有玩家表示即使用GeForce GTX 980ti也会遭遇大量技术问题:物体延迟出现、各种各样的程序的错误,忽高忽低的帧数。如果开启抗锯齿,帧数会降到20fps,而且玩家的自定义键位从来都不会被保存。

Hello工作室创始人Sean Murray在推特上给大家提出了一些建议,首先是将显卡驱动更新到最新版本。另外运行游戏还需要OpenGL 4.5,玩家必须确保GFX符合最低配置。他还说目前遭遇最严重的问题的玩家都没有安装VC++ Redist 2010。

Murray还表示,PC版《无人深空》的第一款补丁已经发布,请大家更新并重启游戏。玩家可以在游戏官网首页查看这份声明,里面还介绍了如何提交错误报告。

此前曾有报道称,一个新组建的QA质量保证团队正在与索尼的QA团队合作解决最严重的问题,其中主要就包括PC版出现的崩溃问题。PS4版将于近日发布新补丁。

Murray在推特上透露,当PC版《无人深空》服务器上线的时候,“前15分钟内涌入了难以想象数量的玩家,99%的人似乎都登陆了服务器。我们将会立刻开工,为那些遭遇问题的玩家解决问题。”

目前,Steam上的《无人深空》在线玩家数量有203,416人,比几小时前的峰值 212,620 少了一些。似乎有些人更新了首日补丁以后依然会遭遇各种问题,或许我们应该先去玩会别的游戏,等到下次补丁修复问题以后再回来。

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