好像陷入年末的3A潮流,无法自拔。也不是第一次战地石子、外星殖民泰坦、星际舰队西欧弟弟等肾上腺素飙升的游戏。(威廉莎士比亚)(美国)。
不过鸡血打多了估计也烦,不如和李大猫一样撸一撸手游大厂SE最新推出的山寨萌系小畜生《最终幻想世界》,感受下万物皆可萌的治愈。
说起这款游戏,很多人第一眼的感觉肯定是:什么鬼,《口袋X怪》山寨版?没错,从基础概念上看,《最终幻想世界》确实很像隔壁任地狱的《口袋X怪》。但手游大厂SE毕竟是个老牌厂商,在创新能力上绝对不输于任地狱。不仅在收集养成玩法上有自己独到的地方,就连创新的叠叠式战斗也完全是别样的滋味。更别提屌打任地狱那一堆造型乱七八糟的小精灵的FF式萌怪。当萌与创意的结合恰到好处时,就成了这款《最终幻想世界》。
那么,好玩吗?回答是肯定的,好玩到17173主机频道的糙汉格斗之神与李大猫抢着玩。
得知评测完成后,某糙汉的反应
萌到出血的萌
SE旗下的作品给的印象,一般来说不是3D式洗剪吹就是2D式洗剪吹,很难让人想到萌系这个词。就连主打可爱的《王国之心》系列,在可爱之余却也充斥着大量的装逼与中二,很难说萌到让人出血这种感觉。然而,《最终幻想世界》做到了,在主角造型保持野村爸爸洗剪吹风格的同时,通过变身大头迷你人给予人一种迷样的萌感。看着小手小脚、胖头胖脑的主角与系列经典人物互动时,一颦一笑间,那种难以言喻的治愈感绝非能用一个萌字能够表达清楚。
这样的大头,萌的出血
圆头圆脑萌度十足,可以拿去泡妞
然而,《最终幻想世界》不仅于此。系列所有怪物纷纷被缩小成迷影兽,从最简单的大眼蝙蝠到凶恶巨兽贝都被一一萌化。迷影兽举手投足间都透露着一股萌劲。虽然整体造型都是取材自系列怪物的设计,也有部分迷影兽萌化程度较低,但无可否认SE这招做的太完美,不仅在可爱程度上无人能挡,在怪物萌化的造型设计上也屌打隔壁任地狱一众丑出新境界的宝可梦们。
不仅主角身边的萌兽萌
迷影兽们都萌
连伊芙利特、希瓦和拉姆都被萌化
不过,本作除了萌外,其它部分的美工难言优秀。尽管《最终幻想世界》为我们展现了一个鲜艳明亮、萌动可爱的世界,但这个世界的设计未免过于单调。首先是环境元素过于简陋,除了个别小彩蛋与宝箱外,可互动元素较为稀少。迷宫设计也是一条道走到底的简单模式,除了打开个别开关,绕一段小岔路开宝箱外,可探索元素低得令人发指。
虽然视觉效果不错,但场景本身的可探索度十分低下
包括城镇也是
但也不能说完全没有惊喜。譬如第一个城镇里,村民都是迷你人,而他们的房屋也是相应的小房子。其中一户人家房顶上放置有一个宝箱,倘若玩家也是迷你人模式,是绝无够到的可能,但是一旦转变回正常体形,就能轻松的开启这个宝箱。所以说SE不是缺少丰富这个世界的创意,缺的是精心制作的诚意。当然,这毕竟是SE的一部试水之作,我们不能强求太多,但愿还有续作的话,SE能在世界构建上多花一点心思。
当然,场景构建也不是完全没有细节之处
兼具好玩与深度的核心系统
本作最吸引人的只是这层萌系外皮吗?非也。抛开所有视觉层面不说,《最终幻想世界》的核心玩法依旧相当吸引人。简单的来说,本作的基础玩法与《口袋X怪》别无二致:抓怪、培养、进化、战斗。但在这些基础概念之上的每一步都有其创意所在。
1.有讲究的迷影兽抓捕
首先抓怪这部分,也是像隔壁一样,战斗削弱,然后丢球抓捕。虽然没有大师球之类的辅助元素,但在迷影兽抓捕的要求上有所区别。并非所有的迷影兽都能通过削弱后进行抓捕。譬如有的迷影兽要求场面上其他迷影兽都被消灭,才能进行弱化抓捕;有的迷影兽要求玩家拥有对应的道具才能抓捕;甚至有的迷影兽本身具有主人,只有打败这些主人后才能对其抓捕。诚然这部分的设计谈不上什么特别有趣,但也为这一简单的过程增加了不少乐趣与变数。玩家为了抓某个迷影兽而绞尽脑汁的研究,也是一番乐趣。
抓宝宝这步还真是挺像隔壁的
抓住后能够了解到详细的信息
2.既萌又带深度的叠叠乐
其次在战斗上,颇具创意的叠叠乐完美结合了迷你人与大人不同身型的特性,通过不懂身型的组合变化出各种玩法。所有迷影兽都有尺寸等级,划分为S、M、L三种型号,而主角通过变身可以在M和L两种尺寸间切换。游戏中主角与迷影兽可以按照S、M、L的顺序叠成三层。每叠一层,整体的作战能力变会上升。同时组合不仅仅是属性的增强,迷影兽的技能也相应的可以使用,阵型的属性也会变化。不同的迷影兽或者说固定组合的迷影兽进行搭配甚至可以搭配出强力的技能。这就给了玩家不断研究搭配手头迷影兽的深度。
叠加后攻击力提升也可以使用迷影兽的技能
三层叠叠威力更强但也脆弱易倒
并且,叠叠乐有着丰富的战术可以选择。譬如三位一体,每个回合获得的行动点数AP会有所增多,但是仅仅能发动一次攻击,倘若散开则相当于三个独立个体可发动三次进攻。同时叠叠了状态拥有不同的稳定性,有的组合稳定性较差,被敌人破阵型的攻击打中容易发生不稳甚至坍塌的状况。一旦叠叠乐坍塌,三个个体都将面临眩晕的不利境地。玩家可以在阵型出现不稳时,主动使用道具稳定或者干脆拆散躲过这一轮。同样的,这一状态也适用于敌人。玩家也可以组合出针对叠叠乐敌人的强力打击,主动打散弱化敌人,分而灭之。可以说,尽管本身依然是回合制,但在战斗的乐趣上,《最终幻想世界》绝不比其他RPG游戏差。
可以自由设定两种形态下的叠叠
后期的敌人也会带有叠叠,击倒对方的叠叠也是一种战术
3.进化的走盘养成
最后,《最终幻想世界》的养成系统也是不得不提的要素。迷影兽们的养成延续了最终幻想系列的特色走盘。不同迷影兽都有自己的盘形,虽然练满后可以一一填满,但非练级狂的朋友就必须有针对的去培养。此外迷影兽们都可以通过走盘进行进化。不少迷影兽还存在着两个的分支进化,甚至还有性转的型态。譬如希瓦就能从御姐性转成汉子,也是有劲。进化后的迷影兽将会拥有不同的外观与体形,技能与特性也会一并变化。
陆行鸟宝宝可以从S进化成M、L
初期SP不多的时候,走盘还是需要注意路线
当然,还有剧情与经典人物
作为一款自带中文的游戏,本作的剧情也是不可忽视的部分。李大猫由于跟某人抢着玩的原因,未能太深入本作的后续部分。不过就初期所展露的部分,只能说不过不失,依旧是最终幻想式神神叨叨的展开。当然,尴尬无比的中二演出也是既定项目,分分钟破坏原有的萌味。不过好的部分在于,系列经典角色都有出场。
一股子王国之心的味道
在冒险中,莲恩和郎恩还将得到那些《最终幻想》经典角色的帮助。光之战士、克劳德、斯考尔、尤娜、雷光均会以迷你人的姿态登场。虽然我们不能把他们招入麾下使用,但可以和他们在剧情中展开互动。不得不说SE既会卖情怀,也会卖角色。像光之战士与哥布林女王的那段小剧情就让人捧腹不禁,倘若再深化加工一下演出与剧本,想必更加完美。而且这些经典角色除了会在剧情中与你进行互动外,在完成剧情后,可以在战斗中召唤他们进行超必杀。看着萌系的迷你人完成角色经典超杀的演出,别有一番趣味。
克劳德也是FF的标志了
总评
《最终幻想世界》无疑是一款小制作,各方面都有其缺陷所在,但即便有着这些明显的缺陷,它依然是一款好玩切富有深度的游戏。不管是说它山寨《口袋X怪》也好,还是说它低龄老旧回合制也好,外界的评论都难挡玩家对它的喜爱。光是从身边一群人对《最终幻想世界》的喜爱程度,就足以扇IGN 7分的脸光。当然,《最终幻想世界》并不完美,但无可否认它是一块相当有潜力的璞玉,倘若SE假以时日进行雕琢,定会绽放更加纷繁的色彩。
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