今天我们来谈谈《三国志11》的技术发展。技术进步是311的主要特征。特别是技术充满后,在兵种、内政、战略方面会有很大的发展。但是311的技术也有不太好的地方。今天我们来分析一下技术发展,以便选手们更好地出击天下。(莎士比亚,温斯顿,科学,科学,科学,科学,科学,科学,科学,科学)。
由于每位玩家面对的形势不同,喜爱的发展策略等都不一样,所以我们很难去指出一条适合大众的路线,只能是相对地谈一谈科技发展,必然有所缺漏,还望各位谅解。
其实有不少人在最开始接触311的时候,可能都是比较死板地从上到下,从左往右,从低到高,一个个挨着研究科技。先是锻炼枪兵、锻炼戟兵、锻炼骑兵…把第一级科技研究完了,开始从第二级一个个研究,完了又从第三级一个个研究。事实上这样的效率是很低的。
新手的发展思路
对于老玩家来说,都会懂得如何选择科技,如何发展科技,不再拘泥于按部就班,而会根据当前形势以及长远规划,有一条比较明确的道路。我们就一级一级地开始说吧。在第一级科技中,性价比最高的应该就是熟练兵科技了,虽然只增加20点气力,但往往是非常有分量的,多放的一个战法能够带来很大便利,因此80%以上的玩家首选科技都是熟练兵。
其次,本文给出的研发方向是开发木兽,这个科技对于攻城器械来说是一大提升,由于能够放火,木兽的威力比攻城车提升了不止一倍,能够让玩家迅速攻城,同时木兽也不仅限于攻城战,还能放火烧敌人,所以很多玩家的第二选择就是开发木兽。
一般来说前两个科技大多数玩家都很一致,再往后就难说了。这里给出笔者玩游戏认为比较靠谱的一条线路吧。即优先发展弩兵系列和戟兵系列,全部升到三级科技的强弩和大盾,就可以暂时停止,转而升级火计科技,升满之后发展投石科技,再往后就随意了。之所以这么建议,这是由游戏中戟弩两大兵种的地位和火计的重要性决定的。
游戏中,最重要的两大兵种就是戟兵和弩兵,戟兵的特点是肉盾+输出+抓将,戟兵的防御在所有兵种中是最高的,往往充当肉盾角色,同时横扫和旋风战法都是强力的输出神技,熊手更兼抓将效果。而弩兵一来可以点火,二来乱射战法毫无疑问是游戏中的第一输出战法,因此弩兵往往是输出主力。大多数玩家都是以这两个兵种为主征战天下,所以升级他们的科技自然是重中之重。
笔者的科技研发表
而游戏中这两个兵种的科技效果更是强化了其主力作用,戟兵的大盾有三分之一的几率免疫普攻,弩兵的强弩更堪称第一科技,增加的一格射程看上去不大,用起来却有超强效果,让弩兵兵种几乎强化了一倍,而还射科技也非常给力。弩兵和戟兵科技相较其他科技有着太大的优势,是大多数玩家的不二选择。
戟弩科技之后选择火计,则是因为游戏中火计BUG一般的存在,练成炸药的威力比任何战法都大。当然喜欢炸药流的玩家可以优先选择升级火科技,之后再发展戟弩。有了火和戟弩,那么发展投石也是必要的,因为投石相较木兽,是一种更加强力的攻城器械。投石增加的一格可以让攻城器械远离战火,以免受敌人攻击,要知道攻城部队都是非常脆弱的。同时投石在下耐久的同时,砸兵速度比木兽可是快多了,有了投石,很多玩家都不再选择木兽。集齐了戟弩和投石,征战天下的主要科技就已经就位了。
投石是重要的攻城器械
以上是本人的习惯科技发展,游戏中由于枪兵只是一种辅助兵种,主要用于控制,但是控制武将比较少,加上科技比较差,所以我升级枪兵科技都比较晚,而骑兵更是由于渣渣特性,基本最后才升级。欢三国游戏的朋友点个赞,加个关注,谢谢您!对三国志手游感兴趣的也可以关注小编公众号:天杰游戏,比较适合手机党。
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