三国志11是一款非常耐用的游戏。虽然各种各样的因素都制约着玩家的体验度,但是对老玩家来说,压电脑AI还是很舒服的。随着时间的推移,自然就没有了挑战,所以为了增加游戏的难度和体验,游戏中的一些技巧点还是不推荐的。以下小编主要介绍5个停用

1、火球队伍挡住了路。

这一种主要是利用电脑不会攻击火球开路的bug,此方法实在是太赖了,不费一兵一卒,就能把敌军阻挡在外。消耗敌军军力粮草,自己却可以高枕无忧的发展。太影响游戏平衡了,应该要禁止。

 2、外交。

外交和论客在游戏中其实是一个非常强大的存在,电脑不像玩家,不会理性分析局势,有交情给钱就会结盟或者停战。很多玩家经常会运用这一招各种使坏,有的会据此在战场上浑水摸鱼,抓将夺城。甚至有的破盟背后捅刀子,这样也会弄得游戏没啥挑战性。

3、流言策反

流言也是一个非常强大的策略,特别是运用于那些没有高智力军师的势力,更是非常变态。这一招不仅降低对方的治安和收入,更致命的是会降低敌方武将的忠诚度。不少懂诀窍的老玩家会直接不耗一兵一卒就登庸敌方城池太守,灭掉敌方势力。

 4、前期引兵

这个方法特别是在前期非常变态,直接让相近的电脑势力没得发展,玩家只要有兵踏入敌方势力范围,有些电脑势力会直接把内政设置全部拆除,出兵攻击。到最后玩家这边发展起来了,对方一个兵舍都没,轻轻松松攻灭对方。

5、编辑数值

编辑是三国志这个游戏的一个特点功能了,直白点说就是玩家自带作弊器,对电脑太不公平了,这个方法可能对于新手了解试玩这个游戏有点帮助。但要是老玩家还用这个,那真是白瞎这个好游戏了。

当然了对于以上这些禁用项,除了第5个,小编这个10年“老玩家”到现在偶尔还是会赖皮耍耍的(捂脸)。那么作为大神的你们,会有哪些坚决不用的点呢?欢迎大家一起讨论。

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