在很多玩家眼里,游戏的公平性不会受到影响,所以游戏的角色在外观上没有用处。这是游戏当局给我们的答案。在角色数据中,随着体型的变化,不会发生任何变化。但是像《方舟:生存进化》这样的沙盒玩家确实知道,把自己的角色捏得比大角色小好多了。《方舟:生存进化》

这点在《方舟:生存进化》经典服中表现的更为重要,因为《方舟:生存进化》经典服给玩家部落留有一个限制,每一个部落人数最多不能超过25个人,这就意味着敌人的观察力量会因为人数的减少而变弱,假如你捏出的角色足够的小,就能够更好的潜入到玩家基地,然后偷袭敌人重要资源为双方之间的战争奠定一个好的基础。

不仅仅是《方舟:生存进化》,在很多游戏也有相同的道理,为什么《穿越火线》在只有基础角色的时候大家都喜欢猎狐者,就是因为她是一位女性,枪械更加不容易打到,而像刀锋这样的角色在《穿越火线》中就显得稍微胖了点,中弹的概率会稍微大一些,在《方舟:生存进化》经典服中你要是将你的角色捏的小小的,自然也不用担心自己会被敌人给打到了。

从这个道理我们可以看出,其实游戏官方的数据也不一定完全准确,真正的操作还是要经过你自己的个人体验,只是像《方舟:生存进化》这种比较细致的游戏你要把握好每一个细节,这有可能会成为你整场游戏的体验感关键,大家对此有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。

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