魔兽世界大师动作是一套,在试播这项技术后,需要立即推出另一项技术,甚至在目前的技术试播中应用另一项技术。(莎士比亚,《魔兽世界》,《魔兽世界》,《魔兽世界》)。

火法的装备,智力属性,头24,项链5,披风10,肩膀16,衣服15,手腕0,手套15,腰带9,裤子16,鞋16点,戒指一共6点,武器一共16点。下来148点智力,换算蓝量2220,衣服fm100蓝也就是2320。穿这套所谓bis,5100不到的蓝,满buff也不到6000。这个蓝量火法的话俩宝石+俩大蓝,都卡cd吃+一次唤醒大概只能维持两分半。

但是真正想打输出的话,1%暴击提升很小,因为本身将近22%暴击(双子项链,ssf或虫腿,taq暴击戒指,密头t2手)龙头buff32% ,厄运buff37%,鸟德40%。g智力提升接近1%,也就是将近41%暴击率,暴击率这个时候已经不缺。4个火法40%暴击足够续上点燃池,在点燃蓄满的情况下,火法暴击只有150%伤害。

这个时候基础法伤和蓝量就很重要,特别是灼烧火冲拿点燃的,r10是 53法伤一爆黑肩加是62法伤,多8法伤少一暴击,多5智力。但是要知道,点燃不是无限叠加的,只有5层,在所有人永续点燃池的情况下,1暴击不一定比8法伤好,而且缺少智力。最重要的容易获取,非常容易获取,性价比高,就像心灵之泪,比taq暴击戒指就多了几点智力,但是获取难度天壤之别一样。

燃烧爆发期间有小括号读,挑灼烧时打火冲时,打出炎爆还有一个小括号。这是游戏系统上的设定,灼烧虽然是无弹道的即时伤害但是括号确实延迟返还的(在此大括号选择为瞬发炎爆时,如果选择为烈焰风暴是不会有这个机制的)。所以:小括号1-小括号2(灼烧读条中火冲)-大括号1(瞬发炎爆)出手-小括号3(灼烧造成伤害)-小括号4(瞬发炎爆造成伤害)-大括号2。

打了一下木桩,第二个燃烧CD转好后停手。一共造成了404万的伤害,十秒的燃烧造成了接近300万的伤害,平稳期读了20发火球只造成了31万的伤害。就算有三复制焚化,每个火球多4500的伤害,爆击多9000的伤害,就算20个火球全爆击,也就多了180000,18万的伤害。所以火法绝大部分的伤害都是在燃烧中打出来的,而燃烧中是不会读火球术的,三个复制焚化也不读。

结论就是选择复制焚化对我们主要伤害来源的燃烧期没有任何的提升,而选择了复制焚化,就会损失野火、黑暗之心或冲击大师,这三种特质都是对燃烧期有提升的。复制焚化加火球术的直接伤害和5%几率送一个火球的伤害,提升是非常小的。薪火是要火球爆击才会减燃烧CD,那么复制焚化对于薪火的帮助只有5%额外触发的火球术增加了火球术的数量,而相应的略微增加了一些爆击的数量,对此你有什么看法呢?

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