(图1宗教)

宗教分为两部分。一个是万神殿,一个是宗教流派。

万神殿:信仰值达到25时可以解锁万神殿。

(图2 万神殿)

万神殿有相应的能力,但同样的万神殿只有一个,如果其他文明已经选择了,那么被选择的万神殿将不会再显示,所以在前期第一次挂卡的时候推荐先挂那张可以加信仰的卡。强力的万神殿配合相应的能力可以打出奇效,例如出生冻土的俄罗斯+极光之舞,单圣地可以达到+8鸽。

宗教流派则需要创立宗教才可以解锁,而创立宗教则需要一个大仙(大预言家)。创建宗教时,可以自由选择宗教流派和自定义名字,游戏中共有8种宗教可以选择,能力是一样的,图标不一样且没有限制,你甚至可以用秦始皇创立儒家(滑稽)。每个宗教也是只能有一个。

宗教信条,每个宗教可以拥有最多4个宗教信条,宗教信条是创教选创立者信条+一个自选信条,烧两个使徒可以再获得两个。信条也是全世界仅有一个,不可重复。

(图3 伟人)

伟人:伟人是历史上各个领域出名的伟人,共有大将(大将军)、海将(海军统帅)、大工(大工程师)、大商(大商业人)、大仙(大预言家)、作者(大作家)、大艺(大艺术家)、大音(大音乐家)、大科(大科学家)

招募伟人需要花费相应的点数,伟人点数的获得有:政策卡、奇观、区域以及特殊的文明或领袖能力。大将——军营、海将——港口、大工——工业区、大商——商业区、大仙——圣地、作者和大艺还有大音——剧院广场。

每个文明可以获得多个伟人,但同一个伟人只有一个,在伟人点数满时即可自动获得,获得时需要消耗该类型伟人全部的伟人点数,但未抢到伟人的文明的点数则继承至下一个该类型伟人。

举个例子:秦始皇和亚历山大的大科点数分别为60和59,所以秦始皇获得当前的大科:牛顿,秦始皇的大科点数归零,亚历山大伟人点数不变。牛顿被被招募后,下一个为爱因斯坦,而亚历山大只需要再积累一点大科点数就可以获得爱因斯坦。如果秦始皇的伟人点数满了,但是他不想要牛顿,可以选择放弃招募,等待招募下一个大科学家。

伟人点数的缺漏可以通过花费金币或者信仰进行弥补,比如亚历山大实在想要牛顿,可是秦始皇的点数比他多,那么亚历山大就可以选择花费金币直接购买牛顿。

此外,每种伟人是有数量上限的,基本到了信息时代伟人就会开始陆续被招募完毕。但大仙除外,大仙的数量为当前文明数量的一半+1,且每人只能招募一个大仙。比如:8人地图,最多有5个文明可以招募大仙,也就是说,最多只有五个宗教,所以,想玩宗教胜利的玩家必须先拿到一个大预言家,否则连宗教胜利最基本的创立宗教都无法做到。

伟人属于消耗品!每个伟人都有自己的使用条件和收益,伟人只有使用后才能产生收益。

(图4 巨作)

巨作分为两个部分:巨作槽位和巨作内容。

巨作槽位:每个巨作槽位可以存放相应的巨作类型,例如首都的宫殿可以存放任意类型、寺庙可以存放圣遗物、剧院可以存放著作,艺术博物馆可以存放雕塑、画作,广播中心可以存放音乐,考古中心可以存放文物。巨作的槽位可以通过建造相应的建筑、奇观获得。

巨作内容:每种巨作的类型不同,收益也就不同,如图2.12,著作的收益为2琴2箱,圣遗物收益为4鸽8箱(图中6鸽8琴为康提特色加成),巨作只有放置在槽位才能产生收益!

(主题化内容到后面文化胜利时再细讲)

巨作的获得:圣遗物——踩蘑菇(后面地图介绍会解释)、有相对应能力的使徒、康提的能力

著作——消耗大作家、大科学家

雕塑和画作——消耗大艺术家

音乐——消耗大音乐家

文物——考古学家挖掘遗迹

所有的巨作都可以通过与其他文明贸易获得。

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