猎人在TBC有了很大的提高。在TBC的任何阶段,出口都保持了第一梯队,整个TBC版本最终掉了博斯基尔加丹(boss Kilgadan),掉了橙弓,进一步巩固了猎人在TBC的地位。

作为野外球迷和副本索尔沃斯的主力选手,选择猎人作为小号的选手越来越多,今天来分享猎人的升级天赋。

天赋的选择

可以说,70级万级以后,猎人从主流输出到兽王狩猎和射击狩猎,难分高下,生存狩猎用于PVP,3系都成了无用之物。

在升级过程中,特别是低级的时候,兽王无疑是最佳选择。毕竟一个宝宝以主力吸引仇恨,自己在后面随便补几次就奇怪、高效、安全,是TBC最适合新手的职业(虽然已经没有新人了)

生存狩猎也是可升级的选择。以特定装备为基础,近战猎人选择了低一、二级的怪,效率也很高,但与兽王狩猎相比,还是低了一个数量级。

兽王狩猎1-60天赋

兽王狩猎1-60天赋

野兽第一层的强化鹰守护和耐久性强的训练都是很好的过渡期才能。在这里,建议选择加强鹰守护,增加猎人体的输出,不熟悉猎人的玩家考虑放弃强化鹰。可以考虑进行耐久性强的训练,将耐久性强的训练的一点加到二楼的厚皮上。(莎士比亚、坦普林、鹰、鹰、鹰、鹰、鹰、鹰、鹰)

毕竟宠物是兽王狩猎的主要出口来源,宠物生活才能不断受到伤害,宠物生命的10%限度可以保证在2-3只怪的时候能多抵抗几次。

耐久性训练点法

第三层是野兽的高速,宠物在野外移动的速度快30%,提高效率是必不可少的,万级制作拷贝时不需要提出要点。

四楼的强化治疗宠物和六楼的灵魂联系是提高宠物生存能力的重要天赋,建议都是指出来的。

解释为什么不订购倒数第三层的凶猛灵感。凶猛的灵感其实是复制天赋。对整个队造成伤害,在户外练习级收益很低。如果是固定队的完整拷贝,野兽的快速点、灵魂链接的两点可以放在凶猛的灵感上。

6层的狂乱,4层可以覆盖buff效果,不需要填满5层。

狂乱

兽王狩猎60-70天赋

兽王狩猎60-70天赋

60-70才能没有什么变化。主要目的是指出致死射击,将远程武器暴行伤害提高30%

如果固定刀队刷副本,可以考虑将二层射击的效率提高到强化猎人的印章上,猎人的印章也提供近战攻击加成。

兽王狩猎的核心才能比较固定。万级以后,即使不洗天赋,也能应对5H拷贝和年册。当然,为了最大限度地提高输出,为球队提供buff,至少要洗掉凶猛的灵感。微调就可以了

小旅也会在后面带来更多的职业天赋推荐。

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