魔兽PVP应该包括战场、野外、体育场,其中体育场现在分为22和33,这么多PVP游戏中只能混合恶德DK,体育场组合中有恶德DK吗?虽然目前坚持的部分很少,但必须强调的是,任何带有邪恶DK的组合,如果把邪恶DK换成其他DPS(魔术师除外),就能稳定提高1200分。这就是恶德弱势的地方。(莎士比亚、乐师、乐师、乐师、乐师、乐师、乐师、乐师)
目前所有直播平台,那么多WOW主播,愿意做邪DK竞技场的只有一两个,整个NGA的DK区,愿意讨论邪DK竞技场的几乎没有,你打一整天竞技场,可能一次邪DK都遇不到,这就是邪DK竞技场现状。
第二,邪DK在评级里是必不可少的吗?并不。邪DK目前赖以生存的事实上一个是大范围疾病AOE,第二个是死疽打击,第三个是有一定守旗能力。以上三点所谓优势,大规模疾病AOE只是个看起来不错的技能,事实上压崩对面团血的从来不会是疾病。守旗能力也是矮个子里拔将军,唯一能起较大作用的是死疽,也未必能比致死优先级高。也就是说评级队伍里很多职业是不可替代的,但邪DK只是一个可有可无的职业。
少数个例并不能代表整体,就像本版本公认的邪DK输出乏力,谁都不乐意组,谁愿意在队伍里带个邪DK打输出?在嘉年华上,邪DK在极端条件下,能打出让所有职业都遥不可及的百万秒伤,但这能说明邪DK整体强吗?广大玩家评判强弱更多指的是普遍意义上的强弱,比如DH,无论输出环境是怎么样的,都不影响他爆炸的DPS,但是邪DK不一样,他一定要有大量的队友来辅助他,得到队友辅助的邪DK,才能够起到良好的辅助作用。
邪DK像是一辆发动机保养非常麻烦的超级跑车,广大玩家根本无法拿来应付日常的使用需要,直到有一天,一名职业赛车手花巨资请了一整个专业维护团队,建了一条笔直的跑道,用邪DK跑出了超高时速,然后设计师一看这个车还能跑这么快,继续削弱发动机性能。广大在城市和乡村公路上跑着的邪DK玩家,心里苦不堪言。
为什么喊集火的是DK?因为当年冰DK有强大的伤害能力,但是没有机动性,为了能摸到人纯靠一个拉。只要他能打到的目标,己方所有人都能打。当年为什么不需要战士喊火?因为战士喊火的目标DK打不着,现在的DK不仅要拉人,很多DK还要配合牧师拉炸,上手难度太大。
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